
La PlayStation fait partie de l’histoire des jeux depuis longtemps, et son parcours a été jalonné de grandes victoires et de faux pas surprenants. Si certaines décisions ont contribué à façonner l’avenir des jeux, d’autres ont suscité des réactions négatives ou des confusions dont nous nous souvenons encore aujourd’hui. Nous allons examiner de plus près les deux côtés, ce qui a fonctionné et ce qui n’a pas fonctionné. Mais avant d’aborder les grands moments, commençons par ceux qui nous ont fait perdre la tête.
1. Le prix de lancement de la PS3, 599$, a choqué les joueurs

Sony a lancé la PlayStation 3 en 2006 avec un prix de base de 599 dollars, la console la plus chère de l’époque. Lors de l’E3 2006, le public a sursauté lorsque le prix a été révélé. Le prix de lancement élevé a contribué aux difficultés de vente initiales.
2. La PlayStation Classic a connu un échec retentissant

Sortie en 2018, la PlayStation Classic a été critiquée pour sa faible gamme de jeux et sa mauvaise émulation. Sony n’a pas inclus des titres populaires comme Crash Bandicoot. La console ne s’est vendue qu’à une fraction de sa production initiale et a fait l’objet d’une forte décote quelques semaines après son lancement.
3. Le mauvais marketing de la PS Vita a entraîné sa disparition rapide

Malgré un matériel impressionnant, la PS Vita ne s’est vendue qu’à environ 16 millions d’exemplaires dans le monde. Sony n’a pas réussi à commercialiser l’appareil de manière efficace ni à le soutenir avec des titres de première partie au fil du temps. Nombreux sont ceux qui ne savaient même pas qu’elle disposait de graphismes de qualité console et d’un magnifique écran OLED.
4. La PSP Go a abandonné les UMD et s'est retournée contre elle

La PSP Go a supprimé le lecteur UMD physique, n’offrant que des téléchargements numériques, une initiative en avance sur son temps. Cependant, elle a dérouté les consommateurs et frustré les propriétaires de PSP existants, car elle n’était pas compatible avec les disques. Les détaillants se sont montrés réticents à la soutenir, craignant un abandon des ventes de jeux physiques.
5. La panne PSN de 2011 a duré 23 jours

Des pirates informatiques ont compromis le PlayStation Network de Sony et les données de 77 millions de comptes ont été exposées. Le réseau est resté indisponible pendant près d’un mois. À l’époque, il s’agissait de l’une des plus importantes violations de données de l’histoire des jeux vidéo.
6. La manette Sixaxis lancée sans tambour ni trompette

Les Sixaxis de Sony, lancés avec la PS3, n’étaient pas dotés de la fonction « rumble feedback ». Cette décision a supprimé une caractéristique essentielle que les joueurs attendaient de la gamme DualShock. Nombreux sont ceux qui ont trouvé la manette trop légère et ont regretté qu’elle n’ait pas la réponse tactile qu’ils aimaient tant.
7. La résistance au jeu multiplateforme a aliéné les fans

Sony a bloqué le cross-play sur des titres majeurs comme Fortnite et Rocket League pendant des années. Il a invoqué des problèmes de sécurité et d’expérience utilisateur, frustrant les développeurs et les joueurs. Même Nintendo et Microsoft se sont ouvertement moqués de la position de Sony dans des campagnes marketing communes.
8. La maison PlayStation était une ville fantôme virtuelle

Lancé en 2008, le PlayStation Home se voulait un centre social en 3D pour les joueurs, mais il n’a jamais réussi à s’imposer. Malgré des millions de téléchargements initiaux, le nombre d’utilisateurs actifs a rapidement diminué en raison d’un manque de contenu intéressant.
9. La PS Move n'a pas réussi à capter l'engouement pour le contrôle des mouvements

En 2010, Sony a lancé le PlayStation Move pour concurrencer le succès de la Nintendo Wii en matière de jeux de mouvement. Cependant, Move n’a jamais bénéficié d’un large soutien ou d’une application phare au-delà de « Sports Champions ». Le design de l’orbe lumineux est devenu un mème fréquent et une cible de la culture pop.
10. La présentation de la PS5 a été critiquée pour ses précommandes confuses

Sony avait promis d’annoncer à l’avance les précommandes de la PS5 en 2020, mais les détaillants les ont ouvertes prématurément sans avertissement. Des millions de fans ont manqué à l’appel à cause des vendeurs à la sauvette et des files d’attente chaotiques en ligne. La mauvaise gestion du lancement a terni la révélation d’une nouvelle génération, par ailleurs très prometteuse. Après les moments tristes, passons aux moments heureux pour la marque.
1. La PlayStation 2 est devenue la console la plus vendue de tous les temps

La PlayStation 2 s’est non seulement vendue à plus de 155 millions d’exemplaires dans le monde, mais elle est également devenue la console de salon la plus vendue de l’histoire. Sa vaste bibliothèque de plus de 4 000 jeux et sa rétrocompatibilité avec la PS1 ont contribué à asseoir sa domination.
2. La PS4 dépasse la Xbox One de plus de 2:1

Alors que la Xbox One est restée à la traîne avec environ 58 millions d’unités, la PlayStation 4 s’est vendue à plus de 117 millions d’unités. L’accent mis très tôt par Sony sur les joueurs, le soutien aux indépendants et les politiques favorables aux consommateurs ont anéanti l’élan de Microsoft.
3. La DualShock a révolutionné les manettes de console

Lancée en 1997, la DualShock a ajouté deux sticks analogiques et un système de retour d’informations, et a redéfini la conception des manettes. Elle est devenue la manette par défaut pour les jeux en 3D et a influencé presque toutes les manettes importantes qui ont suivi. Les concepteurs de Nintendo eux-mêmes l’ont citée comme l’une des principales influences de la manette du GameCube.
4. La PS1 a introduit les jeux sur CD sur le marché de masse

La PlayStation originale a popularisé les jeux sur CD-ROM, en offrant une production moins coûteuse et une capacité de stockage supérieure à celle des cartouches. Non seulement elle s’est vendue à plus de 100 millions d’exemplaires, mais elle a également contribué à faire de Sony une force dominante dans le domaine des jeux.
5. Le réseau PlayStation a ouvert la voie aux jeux sur console numérique

Lancé en 2006, le PSN a jeté les bases de services tels que PS Plus et PS Now. Il a permis à de nombreux joueurs de découvrir des succès indépendants tels que Journey et Flower. Le PSN Store est devenu un marché où l’on trouve de tout, des films aux classiques de la PS1.
6. La PS5 a franchi l'étape de la console la plus rapidement vendue

La PlayStation 5 a atteint les 10 millions d’unités vendues plus rapidement que toute autre console de l’histoire. Malgré les problèmes liés à la chaîne d’approvisionnement, elle a battu le record de lancement de la PS4 par une marge notable. La console a été vendue en quelques minutes lors des réapprovisionnements pendant près de deux ans.
7. Les studios PlayStation ont proposé des exclusivités qui définissent le genre

Les studios de Sony ont produit des jeux à succès tels que God of War, Uncharted et The Last of Us. Ces titres ont régulièrement été nommés jeu de l’année et ont dopé les ventes de la console. Ghost of Tsushima est devenu l’une des nouvelles IP les plus populaires de l’ère PS4.
8. Le PSVR a apporté la RV à un prix abordable sur les consoles

Sorti en 2016, le PlayStation VR a été le premier système de réalité virtuelle grand public pour une console de salon. Il s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires et a pris en charge plus de 500 jeux et expériences VR. Des titres comme Astro Bot Rescue Mission et Beat Saber ont été salués par la critique.
9. La franchise The Last Of Us a redéfini la narration dans les jeux vidéo

The Last of Us a remporté plus de 200 prix du jeu de l’année pour sa narration et son gameplay captivants. Avec plus de 300 récompenses de jeu de l’année, sa suite, Part II, est devenue le jeu le plus récompensé de l’histoire.
10. Modèles d'abonnement aux jeux transformés par PS Plus

Le service PlayStation Plus a été lancé en 2010 et a évolué pour devenir un service à plusieurs niveaux avec des jeux en nuage et des classiques. Il compte plus de 47 millions d’abonnés et redéfinit la manière dont les joueurs de console accèdent aux jeux. Sony a étendu le service à Ubisoft+ et aux titres rétro PS1-PS3.