
Peu de studios ont marqué l’histoire du jeu vidéo comme Valve. Leur nom évoque des innovations révolutionnaires, des personnages inoubliables et des moments qui ont redéfini notre façon de jouer. Pourtant, même une entreprise réputée pour son excellence a connu des ratés. Nous allons ici explorer les deux facettes de leur héritage: dix titres dont on se souvient pour leur potentiel manqué et dix autres qui sont célébrés pour leur impact durable. Avant d’aborder les légendes du développeur, passons d’abord en revue ce que beaucoup s’accordent à considérer comme ses plus gros faux pas.
1. Counter-Strike: Online 2

Co-développé par Nexon et Valve, Counter-Strike Online 2 a été fermé en 2018 après n’avoir pas réussi à attirer suffisamment de joueurs. Les mises à jour constantes n’ont pas pu le sauver. La Corée du Sud et la Chine étaient les principaux marchés, mais les deux ont fini par l’abandonner.
2. Ricochet

Les critiques ont utilisé des termes tels que « sans inspiration » et « superficiel » pour qualifier ce jeu, IGN lui attribuant une note de 5,5/10. Il n’a pas réussi à attirer les joueurs, les serveurs étant presque vides quelques mois seulement après sa sortie. Malgré son échec, Ricochet a toujours un public culte qui plaisante à propos d’une suite.
3. The Lab

The Lab était essentiellement une collection de mini-jeux VR, et non un jeu à part entière, ce qui a déçu les joueurs. Valve ne l’a jamais développé au-delà de son lancement en 2016, le considérant davantage comme une démo technique que comme un titre durable. Il a été distribué gratuitement sur Steam.
4. Counter-Strike: Condition Zero

Les critiques de ce jeu ont été médiocres, GameSpot lui attribuant une note de 6,8/10, bien en deçà des standards de Counter-Strike. La campagne solo a été critiquée pour son intelligence artificielle déplorable et ses missions répétitives. Paradoxalement, il se vend toujours car il est inclus dans les packs Counter-Strike.
5. Alien Swarm (2010)

Même si le jeu était gratuit, il n’a bénéficié d’aucune mise à jour à long terme, ce qui l’a laissé à l’abandon. La base de joueurs s’est effondrée en quelques mois, alors que d’autres jeux de tir coopératifs comme Left 4 Dead 2 ont prospéré. Cependant, le jeu a été salué pour ses graphismes impressionnants issus du moteur Source lors de son lancement.
6. Deathmatch Classic

Lancé en 2001 en tant que jeu de tir de type Quake, Deathmatch Classic s’est senti dépassé dès sa sortie. Valve l’a lancé en « hommage » à Quake d’id Software, mais la plupart des joueurs n’en ont pas vu l’utilité. Les serveurs du jeu ont été rapidement abandonnés.
7. Day Of Defeat (Original)

Bien qu’il ait connu une brève popularité, il a été complètement éclipsé par le succès massif de Counter-Strike. Sa sortie officielle en 2003 est arrivée trop tard et la communauté s’est rapidement désintéressée du jeu. Il a également été salué pour son réalisme, mais il n’a pas le rythme de jeu rapide de Counter-Strike.
8. Artifact

Artifact a été lancé en 2018 et a immédiatement fait face à des réactions négatives pour avoir été un pay-to-play en plus des microtransactions. PC Gamer l’a qualifié « d’échec de la conception et de la monétisation », et il a connu une chute de 60 000 joueurs à moins de 1 500 en un mois.
9. Day of Defeat: Source

Ce jeu a débuté comme un mod de Half-Life. Il a été critiqué parce qu’il n’offrait que très peu d’améliorations par rapport à l’original, malgré le fait qu’il fonctionnait avec le nouveau moteur Source. De plus, le fait qu’il y ait moins de cartes au lancement que dans le jeu original a irrité les fans de longue date.
10. Half-Life: Source

Les joueurs ont critiqué ce jeu en raison des nombreux problèmes causés par les mises à jour de Source. Valve l’ayant intégré à Half-Life 2, beaucoup n’y ont joué que parce qu’il était gratuit. Il s’agissait d’une vitrine du moteur Source, mais il n’a pas réussi à prouver les capacités du moteur.
Passons maintenant en revue dix jeux qui ont mis Valve en valeur.
1. Half-Life

En remplaçant les cutscenes par des événements scénarisés dans le jeu, Half-Life a révolutionné le genre FPS en 1998. Ce jeu a remporté plus de 50 prix du jeu de l’année et est toujours étudié dans les cours de conception de jeux. Il a également donné naissance à d’innombrables mods, dont Counter-Strike et Day of Defeat.
2. Half-Life 2

Half-Life 2 a mis en évidence les capacités physiques du moteur Source, notamment grâce au Gravity Gun, qui transforme les objets en armes. Avec un score Metacritic de 96/100, il reste une référence en matière de jeux vidéo. L’énigmatique G-Man a ajouté du mystère, tandis que les versions épisodiques se terminaient sur un cliffhanger.
3. Portal 2

IGN a attribué une note de 9,5/10 à Portal 2, le qualifiant de « l’un des meilleurs jeux de tous les temps ». Le jeu s’est enrichi d’une campagne plus longue, d’un mode multijoueur coopératif et d’une narration plus riche. Des outils de post-lancement ont suivi, encourageant la créativité de la communauté.
4. Portal

Avec ses mécanismes basés sur les portails et sa narration minimaliste, Portal a redéfini les jeux de puzzle en 2007. Souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux courts jamais réalisés, il a obtenu un score de 90/100 sur Metacritic. La phrase « le gâteau est un mensonge » de ce jeu est devenue l’un des premiers mèmes viraux de l’internet.
5. Counter-Strike : Source

Counter-Strike: Source a reconstruit le classique dans le moteur Source, en modernisant le gameplay en 2004. Associé à Half-Life 2, il a rapidement attiré un grand nombre de joueurs. Les fans se souviennent de la physique des ragdolls, où les corps se transforment en ragdolls à la mort, et de la célèbre carte Dust 2.
6. Counter-Strike

Ce qui n’était au départ qu’un mod de Half-Life est devenu un jeu de tir compétitif à l’échelle mondiale. En mars 2002, il dominait 150 centres de jeux en Amérique du Nord. Valve a acheté les droits à Minh Le et Jess Cliffe. Le jeu a lancé des carrières dans l’esport et la série a jeté les bases des ligues modernes.
7. Counter-Strike: Global Offensive

Lancé en 2012, CS:GO est devenu l’un des géants mondiaux de l’esport. Son économie de skin en jeu a créé un marché d’échange d’un milliard de dollars, certains objets se vendant à plus de 100 000 dollars. Avec un pic de plus de 1,5 million de joueurs sur Steam en 2023, il est devenu free-to-play en 2018.
8. Team Fortress 2

Ce jeu a été lancé en 2007 dans le cadre de The Orange Box et est devenu un succès free-to-play en 2011. Il s’agit de l’un des jeux en direct de Valve les plus anciens, et il est toujours mis à jour après plus d’une décennie. Son style artistique cartoonesque s’inspire des illustrations commerciales du XXe siècle.
9. Left 4 Dead

Left 4 Dead a établi la norme pour les jeux de tir coopératifs en 2008. Le jeu était doté d’un directeur de l’IA dynamique qui ajustait la difficulté à la volée, et son tank ennemi s’inspirait des carcasses de bandes dessinées. Grâce à son action frénétique à quatre joueurs, il est devenu l’un des jeux préférés des LANs.
10. Left 4 Dead 2

Avec de nouvelles campagnes et des combats de mêlée, Left 4 Dead 2 a élargi le jeu original et s’est vendu à plus de 12 millions d’exemplaires. La censure a frappé la sortie australienne du jeu, mais les fans du monde entier l’ont adopté. En 2020, les développeurs de la communauté ont relancé le jeu avec la mise à jour « The Last Stand ».