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La célèbre NES—la console qui a pas mal tout commencé—a connu son lot de succès et d’échecs. Mais qu’est-ce qui rend un jeu vraiment inoubliable? Eh bien, c’est l’une de deux choses: soit c’est génial, soit c’est nul ! Alors regardons les pires jeux de la NES qui ont laissé les joueurs grognant et les meilleurs qui continuent de charmer les cœurs et les esprits près de 40 ans plus tard. Prêt à jouer?
1. Dr. Jekyll et M. Hyde

Bien que ce jeu de 1988 tente d’implémenter un mécanisme de double personnage, il échoue lamentablement. Le Dr Jekyll se déplace à une cadence douloureusement lente, attaqué constamment par des villageois aléatoires sans explication. S’il subit trop de dégâts, il se transforme en M. Hyde dans un cauchemar de défilement latéral complètement différent.
2. Deadly Towers
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La confusion et la frustration définissent ce jeu. Les joueurs sont plongés dans un monde semblable à un labyrinthe sans aucun guidage, ce qui les rend facilement perdus. Les ennemis les assaillent constamment, et les commandes semblent raides et sans réaction. Pire encore, la détection des touches est incohérente. Cependant, la bande sonore est étonnamment bonne pour un jeu aussi mal conçu.
3. Retour vers le futur
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Cette adaptation du film culte est un désastre. Plutôt que de vivre une aventure à travers le temps, les joueurs sont coincés dans des mini-jeux ternes et répétitifs qui ont à peine de rapport avec le film. La difficulté est injuste, avec des essaims d’ennemis qui rendent la progression presque impossible. Pire, le jeu ne parvient jamais à capturer l’excitation du matériau source.
4. Vendredi 13
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Les fans ont probablement eu de grands espoirs pour ce jeu, car l’atmosphère sinistre fait un travail décent pour refléter la tension du film. Néanmoins, la conception cryptique le rend presque impossible à comprendre. Les joueurs basculent entre les conseillers de camp tandis qu’ils tentent d’arrêter Jason, mais la carte confuse et les objectifs vagues le rendent frustrant.
5. Les Chasseurs de fantômes
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Cette adaptation du film classique est une déception. Le jeu force les joueurs à passer par des sections répétitives et maladroites qui sont plus ennuyantes que divertissantes. Rouler dans la ville se révèle être raide, la capture de fantômes manque d’excitation et le dernier niveau est brutalement injuste.
6. Où est Charlie ?
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Pour un jeu sorti en 1991, l’art pixellisé est convenable pour son époque, et les scènes ont un certain charme. Mais malgré être basé sur la série de livres populaire, le jeu était douloureusement lent et sans intérêt. Le but du joueur est de trouver Charlie dans des scènes encombrées et chaotiques, mais le gameplay devient rapidement répétitif.
7. Taboo : Le Sixième Sens
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Taboo tente d’apporter une expérience de voyance sur la NES, mais le rythme lent et le manque de gameplay font qu’il ressemble plus à une curiosité qu’à un véritable jeu. La nature répétitive de la lecture des cartes de tarot et de la pose de questions est terne, et elle n’offre pas beaucoup de profondeur.
8. Action 52
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On pourrait penser qu’une compilation de 52 jeux différents serait intéressante. Malheureusement, Action 52 est une déception. La plupart des jeux sont mal conçus, avec des commandes buggées et des graphismes ridicules. Le manque de finition est évident, et l’expérience ressemble souvent à une corvée.
9. Superman
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Superman sur la NES est l’un des pires jeux de super-héros jamais créés. Les commandes sont rigides, et le gameplay est répétitif, avec Superman qui vole autour en faisant peu plus que de secourir des personnes et de combattre des ennemis aléatoires. Alors que le concept de jouer à Superman sur la NES est une bonne idée, il est mal exécuté dans la pratique.
10. Les X-Men inquiétants
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Les fans de X-Men seraient ravis de rencontrer une gamme décente de ces personnages emblématiques. Cependant, ce jeu NES ne rend pas hommage aux super-héros Marvel aimés. Il est atteint d’une conception de niveau confuse, de commandes maladroites et d’une difficulté frustrante. Les joueurs basculent entre les personnages de X-Men, mais le gameplay se sent répétitif et manque d’excitation que les fans attendent.
Maintenant, il est temps de jeter un coup d’œil à certains des meilleurs jeux dont nous ne nous lasserions jamais.
1. Super Mario Bros. 3
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Sorti en 1988, Super Mario Bros. 3 est devenu un classique instantané avec son large éventail de Power-ups et sa conception de niveaux inventive. Les joueurs ont exploré des mondes vibrants, utilisé de nouvelles capacités comme le costume Tanooki, et relevé des défis variés. La créativité et l’équilibre en ont fait un favori intemporel parmi les joueurs.
2. La Légende de Zelda
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La Légende de Zelda a initié les joueurs au vaste monde ouvert d’Hyrule, où ils ont guidé Link pour secourir la princesse Zelda. Son gameplay non linéaire et ses éléments cachés étaient révolutionnaires à l’époque et ont procuré aux joueurs un sentiment d’exploration qui le rendait inoubliable.
3. Mega Man 2
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Lorsque Mega Man 2 est sorti, il a dressé la barre pour les jeux de plateforme. Les joueurs devaient affronter huit Robot Masters, chacun avec des pouvoirs uniques à voler. Les contrôles serrés et le gameplay innovant, aux côtés de la musique emblématique, ont assuré sa place en tant que titre définitif de la franchise Mega Man.
4. Castlevania III : La Malédiction de Dracula
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Les fans du style gothique sont tombés amoureux de Castlevania III : La Malédiction de Dracula, grâce à ses chemins bifurqués et ses personnages jouables multiples, chacun offrant des capacités différentes. Cela a ajouté de la variété et de la valeur de replay au gameplay et a prouvé qu’il s’agit de l’une des parties les plus célébrées de la série.
5. Metroid
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Metroid a épaté les joueurs avec son gameplay axé sur l’exploration et son design atmosphérique. En tant que Samus Aran, les joueurs ont exploré la planète Zebes, découvrant des secrets et acquérant des améliorations. Son monde non linéaire et son retournement de situation inattendu en ont fait un titre révolutionnaire qui a jeté les bases des futurs jeux d’action-aventure.
6. Contra
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Les joueurs affrontaient des vagues d’ennemis en tant que soldats d’élite dans Contra, qui est devenu une légende en raison de son action intense et rapide et de son gameplay en coopération. Sa difficulté infamous et le code Konami ont fourni un défi exaltant qui l’a transformé en un jeu de premier plan du genre run-and-gun.
7. Punch-Out!!
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Punch-Out!! a plongé les joueurs dans le ring en tant que Little Mac, dans le but de devenir champion du monde. Les opposants caricaturaux et mémorables du jeu, chacun avec ses propres modèles de combat distincts, ont rendu le jeu unique. Avec son combat basé sur le timing, il a récompensé l’habileté et a fourni une profonde sensation d’accomplissement.
8. La bande à Picsou
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Les fans d’exploration sont immédiatement tombés amoureux de La bande à Picsou, sorti en 1989. En tant que Picsou, les joueurs ont voyagé à travers le monde pour rassembler des richesses tout en évitant les pièges et les ennemis. Les conceptions de niveaux inventives et la musique accrocheuse en ont fait une expérience amusante et mémorable pour tous les âges.
9. River City Ransom
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Sorti en 1989, River City Ransom a mélangé l’action beat-em-up avec des éléments de RPG, permettant aux joueurs de gagner des niveaux et d’acheter de nouvelles capacités. Les joueurs contrôlaient Alex et Ryan alors qu’ils se battaient à travers une ville infestée de gangs pour sauver leurs petites amies. Le jeu coopératif rendait le jeu encore plus agréable.
10. Blaster Master
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Blaster Master a combiné la défiler horizontale avec l’exploration en vue de dessus, ce qui en a fait un jeu d’action innovant. En tant que Jason, les joueurs ont navigué dans un monde souterrain pour sauver sa grenouille de compagnie, Fred. La capacité de basculer entre un char et un personnage a ajouté de la variété et a créé une expérience de gameplay captivante.