
Quiconque a passé plus de cinq minutes dans The Witcher 3 sait que le jeu vous jette des armes à la figure comme s’il essayait de vider un entrepôt. Une minute, vous balancez une épée rouillée qui peut à peine percer la bulle d’un noyé, et l’instant d’après, vous avez récupéré quelque chose qui vous donne l’impression d’être à la limite de la surpuissance. Mais soyons réalistes, certaines de ces épées ne servent absolument à rien. D’autres? Elles changent totalement la donne. Voici donc dix armes si faibles qu’elles donnent l’impression que le combat à mains nues est une meilleure option.
1. Épée d'entraînement

Destinée à l’origine à frapper les mannequins de paille dans le didacticiel de Kaer Morhen, cette arme a la puissance de feu d’un couteau à beurre au combat. Son manque de potentiel de coup critique la rend risiblement inutile au-delà de la première heure de jeu.
2. Dwarven Blade

La Dwarven est souvent considérée comme une arme faible en raison de plusieurs facteurs qui limitent son efficacité face aux menaces du monde de Geralt. Ses statistiques modestes, ses dégâts de base sont relativement bas, ce qui la rend peu compétitive dès que le joueur progresse. Elle ne bénéficie ni de slots de rune intéressants, ni de bonus uniques comme les armes de sorceleur, cela réduit son potentiel de personnalisation.
3. Hache émoussée

La hache émoussée inflige des dégâts dérisoires et se balance avec l’empressement d’un troll qui s’ennuie. Conçue pour une efficacité de combat nulle, elle ne dispose pas d’emplacements pour les pierres runiques. La plupart des joueurs n’ont même pas l’intention de l’équiper, elle se retrouve simplement dans l’inventaire après une prise de butin inconsidérée.
4. L’épée d’Argentin

L’épée d’Argentin est un bel exemple d’arme qui semble prometteuse mais qui ne tient pas la route. Ses statistiques de base très faibles avec des dégâts autour de 26–32, elle est vite dépassée par la moindre épée de niveau supérieur. Il s’agit d’un objet ordinaire, elle n’est ni magique, ni rare, ni liée à une quête marquante. Elle manque cruellement de personnalité.
5. L'épée Harvall

Bien qu’elle soit parfois trouvée dans des coffres ou obtenue lors de quêtes, ses statistiques offensives sont trop faibles pour rivaliser avec les armes de niveau équivalent. Contrairement aux épées de sorceleur ou aux équipements uniques, Harvall ne propose aucun effet spécial, pas de bonus de saignement, d’adrénaline, ou de chance de coup critique.
6. Épée longue de Velen

L’épée longue de Velen est le genre d’arme dont on se demande pourquoi elle existe. Abandonnée par des ennemis faibles ou trouvée dans des conteneurs poussiéreux, elle n’offre rien d’autre que l’essentiel. Elle se désagrège plus vite qu’elle n’atterrit, et la réparer est un gaspillage d’or.
7. L'épée d'acier de Skellige

Pour une lame provenant des îles de Skellige, cette épée n’est pas à la hauteur de la réputation de la région. Généralement ramassée au cours des premières quêtes, elle n’offre pas d’avantages uniques, mais seulement de l’encombrement et de la déception. Dans un jeu où chaque lame raconte une histoire, l’épée d’acier de Skellige ressemble davantage à un bruit de fond.
8. Addan Deith

Avec un nom qui évoque les légendes, l’Addan Deith place la barre très haut, mais tombe à plat dès qu’elle est dégainée. Bien qu’il s’agisse d’une relique, elle ne peut même pas rivaliser avec les épées artisanales de même niveau. En l’absence d’options d’amélioration, la plupart des joueurs la regardent et se dirigent directement vers le menu de démontage.
9. Great Steel Sword

La Great Steel Sword porte un nom impressionnant, mais elle ne tient pas ses promesses une fois en main. Ses dégâts de base sont faibles comparés aux autres épées disponibles au même niveau, ce qui la rend peu efficace contre les ennemis humains ou non-magiques. Elle ne dispose d’aucun bonus notable, pas de chance de coup critique, pas d’effet de saignement, ni de bonus de signe. Elle est aussi fade qu’un ragoût sans sel.
10. Épée d'acier Temerian

L’épée d’acier de Temerian, un bonus DLC destiné à plaire aux fans, fait à peine le poids face aux premiers équipements du jeu. Sans emboîtement, avec de faibles dégâts et aucun bonus de stat, elle n’est qu’une question d’apparence. Il s’agit plus d’un accessoire nostalgique que d’une arme. Voyons maintenant dix armes si puissantes qu’elles transforment pratiquement Geralt en un chasseur sauvage à lui tout seul.
1. Aerondight

Aerondight est une épée légendaire exclusive à l’extension Blood and Wine, et elle est tout sauf ordinaire. Chaque coup consécutif augmente sa puissance, poussant vos dégâts à des sommets incroyables, jusqu’à ce que Geralt prenne un coup, bien sûr, ce qui réinitialise la puissance de l’épée.
2. Épée d'acier du chevalier Toussaint

Trouvée grâce à un diagramme caché dans les ruines du palais d’Arthach, l’épée d’acier du chevalier Toussaint est un rêve devenu réalité pour les builds à attaque rapide. Conçue pour punir les humains et les non-monstres, elle augmente les chances de coup critique tout en produisant un méchant effet de saignement.
3. Iris (L'épée d'Olgierd)

Iris est tout droit sorti de l’extension « Hearts of Stone », car il canalise l’héritage maudit d’Olgierd dans chacun de ses coups. À chaque attaque puissante, elle invoque un coup de taille fantôme qui reflète le coup, doublant ainsi vos dégâts dans un tandem sinistre.
4. Gesheft

Gracieuse mais mortelle, Gesheft est l’épée d’argent de choix pour les sorciers qui brouillent la frontière entre l’épéiste et le sorcier. Bien qu’elle ne joue pas avec l’endurance, sa synergie avec les attaques rapides et la magie la rend idéale pour les constructions hybrides.
5. Épée de sang

L’épée de sang est une arme d’argent de début de partie qui reste étonnamment efficace jusqu’au milieu de la partie. Connue pour infliger de puissants saignements, elle est particulièrement utile contre les ennemis à forte vitalité qui privilégient la résistance à l’agilité.
6. Sabre d'Ofieri

Gagnée au cours de la quête du marchand Ofieri, cette arme légère en acier impressionne par sa vitesse d’attaque élevée et ses animations élégantes. Elle est particulièrement efficace pour récolter de l’or ou affronter des ennemis humains dans des duels serrés. Grâce à son poids minime, elle n’encombrera pas votre chargement.
7.Tlareg

Tlareg est une épée d’argent relique qui se distingue par sa puissance brute et ses effets redoutables contre les monstres. Elle possède des dégâts élevés, elle inflige entre 540 et 660 points de dégâts, ce qui la place parmi les armes les plus destructrices du jeu. Elle possède des effets élémentaires puissants, elle offre jusqu’à +20% d’intensité du signe Igni, +12% de chance de geler, et +1% d’expérience bonus contre les monstres. Elle dispose de trois emplacements de rune, parfait pour personnaliser l’arme selon ton style de combat.
8. Tor Zireael

Nommée en l’honneur de l’héritage du sang de l’aîné de Ciri, Tor Zireael est une épée pratique et puissante. Cette épée relique en acier évolue avec votre niveau, ce qui lui permet de rester utile au fur et à mesure de votre progression. Bien qu’elle soit rare, cela ne fait qu’ajouter à son attrait pour les joueurs qui apprécient la performance.
9. Lame de Belhaven

La lame de Belhaven est une épée en acier très performante, spécialement conçue pour les duels et les affrontements à cible unique. Située dans une grotte cachée, elle se distingue par ses excellents dégâts en cas de coup critique et ses caractéristiques de perforation d’armure. Ces caractéristiques la rendent particulièrement efficace en combat singulier.
10. Épée d'acier Manticore

L’épée d’acier Manticore fait partie de l’ensemble d’équipement Manticore Witcher et a été conçue pour les constructions axées sur l’alchimie. Connue pour ses statistiques équilibrées, elle offre des performances stables et équilibrées, sans se concentrer sur un seul style de combat.