
Les studios ont investi du temps et des millions, pour finalement débrancher les jeux. Ces jeux annulés ont été soit retardés, soit mis sur la touche pour l’éternité. Pourtant, il s’agissait de véritables pertes créatives. Certains avaient des bandes-annonces, d’autres des démos jouables, mais aucun ne sortira jamais sur votre console. Jetez un coup d’œil derrière le rideau pour découvrir 20 de ces jeux qui auraient pu être les plus grands « et si… »
1. Silent Hills (P.T.)

Hideo Kojima et Guillermo del Toro étaient en train de construire quelque chose de terrifiant. Après la sortie de P.T.– un teaser jouable qui fait froid dans le dos – les attentes sont montées en flèche. Konami a annulé le projet en 2015, invoquant des changements internes. Norman Reedus devait en être la vedette, mais le projet s’est arrêté avant même le début de la production.
2. Star Wars: 1313

Dévoilé lors de l’E3 2012, ce jeu d’action grinçant suivait le jeune Boba Fett dans les bas-fonds criminels de Coruscant. LucasArts a interrompu le développement après l’acquisition par Disney. Les visuels et l’histoire du jeu avaient déjà impressionné les fans et la presse. Rien d’officiel ne remplacera jamais cette vision ambitieuse.
3. Projet Ragtag

Visceral Games avait pour objectif de proposer une aventure Star Wars en solo, dirigée par Amy Hennig d’Uncharted. Il était centré sur un équipage de canailles se déroulant sous le règne de l’Empire galactique. EA a fermé le studio en 2017, mettant au placard le projet malgré ses promesses cinématographiques et l’excitation interne.
4. Agent

Le thriller d’espionnage de Rockstar sur la guerre froide a été annoncé comme une exclusivité PlayStation 3 en 2009. Malgré les renouvellements de marque et les rumeurs occasionnelles, le jeu n’a jamais refait surface. Le développement s’est probablement déplacé ailleurs, mais le concept original reste enfermé dans le coffre-fort. Rockstar a discrètement confirmé l’annulation du jeu des années plus tard.
5. Star Wars: Battlefront III (Free Radical)

Free Radical Design a travaillé sur ce titre au milieu des années 2000, avec des combats espace-sol qui auraient révolutionné la série. Le développement a atteint un stade avancé avant d’être annulé par LucasArts. Cette annulation continue de frustrer les fans de longue date de la franchise Battlefront.
6. Fable Legends

Ce RPG fantastique est axé sur le multijoueur asymétrique, un méchant contrôlant les pièges tandis que quatre joueurs coopèrent. Développé par Lionhead Studios, il a fait l’objet de nombreux tests bêta. Microsoft l’a annulé en 2016 et a fermé le studio peu après. Cette décision a mis fin à la série Fable pour des années.
7. Sam & Max: Freelance Police

Lucas Arts a annulé cette suite en 2004 alors que son développement était presque terminé. Il poursuivait les aventures point-and-click d’un détective canin et de son partenaire lapin psychotique. Les fans ont critiqué cette décision, qui s’inscrivait dans le cadre d’une tendance à l’abandon des titres pour PC. Telltale Games a ensuite relancé la franchise avec de nouveaux épisodes.
8. Sonic X-Treme

Sega Saturn n’a jamais reçu de véritable jeu Sonic en 3D, en grande partie parce que celui-ci s’est effondré en cours de développement. Des conflits internes au studio et des contraintes matérielles l’ont condamné. Ses images ont révélé un level design ambitieux et un système de caméra fish-eye. Cet échec a nui à la réputation de Sega pendant la guerre des consoles.
9. Gotham

Situé dans un Gotham de l’ère victorienne, ce titre Batman réimagine le Chevalier Noir dans un monde steampunk. Day 1 Studios a développé un premier prototype avec des voitures tirées par des chevaux et des rues éclairées au gaz. Malheureusement, l’effondrement de THQ et des problèmes de licence ont stoppé la progression du jeu.
10. Resident Evil 1.5

Avant que le monde ne découvre Resident Evil 2, Capcom avait conçu une version antérieure avec des personnages et des décors différents. Surnommé Resident Evil 1.5 par les fans, le jeu a été abandonné à la fin de son développement. Seules des versions partielles ont fait surface en ligne. Son héritage perdure grâce aux mods et aux rétrospectives.
11. Timesplitters 4

Free Radical promettait un retour en force à un FPS multijoueur chaotique, avec des personnages irrévérencieux et des missions à rebondissements. Les dessins conceptuels annonçaient des parodies de Halo et de Gears of War. Cependant, son développement s’est arrêté après l’acquisition du studio par Crytek. Malgré la demande des fans, aucune version officielle n’a dépassé le stade de la préproduction.
12. Rage primale 2

Midway prévoyait une suite à son jeu culte de bagarre entre dinosaures et dieux, en y ajoutant des êtres humanoïdes appelés Avatars. Des bornes d’arcade ont été construites, mais le jeu n’a jamais été officiellement lancé. Des versions de test existent sous forme d’émulateur. Des problèmes juridiques et des priorités changeantes l’ont enterré avant qu’il ne soit commercialisé.
13. Half-Life 3

Le projet le plus chuchoté de Valve est devenu le vaporware le plus infâme du monde du jeu vidéo. Après que Half-Life 2: Episode Two s’est terminé sur un cliffhanger en 2007, les fans ont attendu et attendu. Des prototypes internes auraient existé, mais Valve n’a jamais confirmé un développement actif. Le troisième épisode n’existe plus que dans les mèmes et les spéculations.
14. Doom 4 (Version 2011)

Avant le reboot réussi de 2016, id Software a travaillé sur un Doom plus grinçant, inspiré de Call of Duty. Les captures d’écran divulguées montraient une expérience cinématique et scénarisée, contrairement à la formule classique. L’équipe l’a abandonné au profit d’un gameplay plus rapide. Il ne reste plus que des vestiges du projet qui a failli changer le ton de la franchise.
15. Propeller Arena

Le jeu de combat aérien Dreamcast de Sega était terminé et prêt à sortir en 2001. Des inquiétudes liées aux sensibilités de l’après 11 septembre ont conduit à son annulation soudaine. Des fichiers ISO ont ensuite fait surface en ligne. Le jeu aurait offert des combats en ligne des années avant que le multijoueur sur console ne prenne son essor.
16. Black Panther (Cliffhanger Games)

Développé par Cliffhanger Games, filiale d’EA, ce jeu en monde ouvert avait pour but de mettre en avant le roi du Wakanda dans une histoire solo. Le jeu n’a jamais atteint le stade de la production complète à la suite d’une réorganisation interne et de coupes stratégiques. Les fans de Black Panther se sont retrouvés sans aventure sur console pour explorer son univers.
17. Eternals Champions: Final Chapter

Le jeu de combat en 2D de Sega avait une base de fans fidèles sur Genesis, et la suite était censée le propulser sur Saturn. Le jeu proposait une histoire élargie et des finitions brutales, mais Sega a dû l’annuler en raison de la confusion qui régnait quant à l’orientation de la console et de la faible pénétration du marché. Aucun prototype n’a été rendu public.
18. NBA Elite 11

Développé par EA Canada, ce remplacement de NBA Live a été retiré un jour avant sa sortie en raison de bugs de gameplay majeurs. Une démo présentant des problèmes physiques est devenue virale, et la franchise a été entièrement interrompue après ce fiasco. Rapidement, les copies physiques scellées de la version PS3 sont devenues des objets de collection.
19. Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots

Annoncé en 2011, ce reboot de la série Rainbow Six aborde le terrorisme intérieur et l’ambiguïté morale. Les premières bandes-annonces montraient un style plus cinématographique et provocateur. Cependant, Ubisoft a fini par le mettre de côté pour se concentrer sur le jeu en ligne Rainbow Six Siege.
20. Sunman (NES)

Sunsoft a développé ce jeu d’action à défilement latéral, à l’origine un titre Superman. L’obtention d’une licence a échoué à la fin du développement, ce qui a obligé à changer de nom, puis à annuler totalement le jeu. Des prototypes ont été divulgués des décennies plus tard, montrant des mécanismes de vol et des animations de cape. Ce jeu reste une note de bas de page fascinante dans l’histoire des premiers jeux de super-héros.