
Si certains jeux s’effacent avec le temps, d’autres continuent à faire parler d’eux, à être rejoués et à être demandés, même des décennies plus tard. Ce qui suit concerne le second type de jeux. Il s’agit de titres classiques qui ont eu un impact évident lors de leur lancement, que ce soit grâce à un gameplay innovant ou à des idées audacieuses. Cependant, la plupart d’entre eux n’ont jamais fait l’objet d’un remake digne de ce nom, même si les fans s’y intéressent. Voici 20 jeux qui méritent désespérément d’être ramenés à la vie.
1. Chrono Trigger

Sorti pour la première fois en 1995 sur la SNES, Chrono Trigger a contribué à façonner l’histoire des jeux de rôle avec son intrigue de voyage dans le temps et ses fins multiples. Akira Toriyama a dessiné les personnages et la bande originale de Yasunori Mitsuda est toujours d’actualité dans les représentations orchestrales. Le jeu est largement considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps.
2. The Legend of Dragoon

The Legend of Dragoon a été lancé en 1999 en tant que RPG PlayStation concurrent de Final Fantasy. Ses combats utilisent un système d’ajouts basé sur le temps. Sony a investi plus de 16 millions de dollars dans ce jeu, dont les scènes en images de synthèse constituaient une prouesse technique.
3. GoldenEye 007

Sorti en 1997 sur la N64, GoldenEye 007 a révolutionné les jeux FPS sur console. Les objectifs furtifs et le mode multijoueur en ont fait une icône, et un remake complet n’a jamais vu le jour en raison d’obstacles juridiques. Le jeu a été conçu par une équipe essentiellement composée de débutants, et l’écran partagé à quatre joueurs en a fait une légende.
4. Parasite Eve

Parasite Eve de Square combine le survival horror avec des mécanismes de RPG. Le scénario, adapté d’un roman japonais, comportait des éléments d’horreur biologique. Les combats en temps réel étaient novateurs, et les mitochondries et la combustion spontanée étaient au cœur de l’intrigue. Bien que la suite ait été plus douce sur le plan de l’horreur, les fans sont restés fidèles à l’original.
5. Metal Gear Solid

La PlayStation a reçu Metal Gear Solid, connu pour avoir révolutionné le jeu furtif, en 1998. Twin Snakes sur GameCube a introduit de nouvelles scènes, qui ont divisé les fans. La tactique de la boîte en carton est devenue un mème de jeu. Cependant, le jeu de voix et la mise en scène cinématographique ont changé la donne à l’époque.
6. Jet Set Radio

L’arrivée de Jet Set Radio en 2000 sur la Dreamcast a ouvert la voie au cel-shading et à la culture de la rue dans les jeux. Les fans ont demandé un remake, mais ils ne l’ont pas encore obtenu. Alors que la bande-son est composée de funk et de hip-hop japonais, les mécanismes de tag de graffitis ont été interdits dans le monde entier.
7. Alundra

Sorti pour la première fois en 1997, Alundra est souvent remarqué pour son mélange de résolution d’énigmes et de thèmes matures. Un mécanisme de plongée dans les rêves a permis de créer des arcs de personnages profonds et inquiétants. Il est souvent considéré comme une version adulte de Zelda, et son niveau de difficulté élevé a fait des walkthroughs une nécessité pour de nombreux joueurs.
8. Skies of Arcadia

Skies of Arcadia, sorti sur Dreamcast et GameCube, n’a jamais fait l’objet d’un remake ou d’un portage moderne. Le monde du jeu était composé d’îles flottantes et de combats aériens, et les batailles de dirigeables étaient innovantes et cinématiques. De nombreux développeurs du jeu original ont par la suite contribué à la franchise Valkyria Chronicles.
9. EarthBound

Voici un jeu culte de la SNES qui n’a jamais fait l’objet d’un remake digne de ce nom, mais seulement d’une réédition numérique. Il a apporté le surréalisme et la satire aux RPG, et les difficultés de développement ont failli l’annuler. Des ennemis comme « Unassuming Local Guy » ont été présentés ici, et une fanbase dévouée a créé Starmen.net.
10. Tomba!

Tomba ! est un jeu de plateforme PS1 de 1997 qui combine un défilement latéral dynamique avec une progression de type RPG et qui est resté inédit pendant des années. Dans ce jeu, un personnage aux cheveux roses affronte des cochons. Les événements du jeu changent de façon permanente après avoir été complétés – ce qui était rare à l’époque – et les énigmes consistaient à lancer des ennemis et à faire éclore des œufs.
11. Legacy of Kain: Soul Reaver

Bien que Soul Reaver soit connu pour son cadre gothique et son ambition narrative, la série s’est terminée sur un cliffhanger sans suite moderne. Raziel, le personnage principal, utilisait une lame spectrale pour dévorer des âmes, et le gameplay consistait souvent à passer du plan matériel au plan spectral.
12. Vagrant Story

Depuis sa sortie en 2000, Vagrant Story n’a pas eu de suite ni de remake moderne. Le jeu se déroule entièrement dans une ville maudite. Les armes fonctionnent différemment selon le type d’ennemi. Il n’y a pas de magasins, les joueurs doivent tout créer ou trouver.
13. Black & White 1

Sorti en 2001, Black & White est un jeu de simulation de dieu de Lionhead Studios. Les joueurs élèvent des créatures qui apprennent par renforcement positif ou négatif. Le jeu a connu un succès commercial mais n’a jamais été refait, et le curseur de la main permettait aux joueurs de contrôler physiquement leurs actions.
14. Twisted Metal 2

Twisted Metal 2 a été lancé en 1996 sous la forme d’un jeu de combat en véhicule que de nombreux fans considèrent comme le meilleur de la franchise. Le jeu mettait en scène des personnages mémorables comme Sweet Tooth, et les niveaux se déroulaient dans des versions déformées de villes du monde réel. Des boss secrets et des fins brutales ajoutaient de la valeur au jeu.
15. Dino Crisis

Créé par l’équipe à l’origine de Resident Evil, Dino Crisis propose un jeu d’horreur axé sur les dinosaures. Les raptors pouvaient suivre les joueurs à travers les pièces, ce qui était nouveau à l’époque, et Regina, l’héroïne, est devenue l’une des préférées des cosplayeurs. Les fans l’ont surnommé « Resident Evil avec des dents », et les suites ultérieures n’ont pas connu le même succès que l’original.
16. Bushido Blade

Le titre de 1997, Bushido Blade, se distingue par le réalisme de ses combats. Un seul coup pouvait mettre fin à un match, et aucun jeu n’a jamais recréé ce système. Les personnages suivaient des règles d’honneur; les enfreindre pouvait vous faire perdre. Les dommages subis par les bras ou les jambes avaient une incidence sur les mouvements spécifiques.
17. Panzer Dragoon Saga

Panzer Dragoon Saga, un RPG exclusif à Saturn, a été salué mais s’est vendu à moins de 30 000 unités en Occident. Un remake n’a jamais été réalisé en raison de la perte du code source. Son système de combat en temps réel permettait de se positionner à la volée autour des ennemis. Il existe peu de copies physiques de ce jeu, qui se vendent à plus de 1 000 dollars.
18. The Simpsons: Hit and Run

Sorti en 2003, The Simpsons: Hit & Run propose un jeu en monde ouvert et a été surnommé « GTA: Springfield » Les voix étaient celles des acteurs originaux de la série, et les missions allaient du vol à la machination extraterrestre. Les fans ont développé eux-mêmes un remake complet sur PC.
19. Star Wars: Dark Forces

En 1995, Star Wars: Dark Forces, un FPS, a ouvert la voie à la narration dans le genre. Le jeu introduit Kyle Katarn, et les joueurs peuvent sauter et s’accroupir – deux actions avancées pour l’époque. Les Dark Troopers sont apparus pour la première fois dans ce jeu, et la conception des niveaux a introduit la verticalité et des labyrinthes remplis de secrets.
20. The Neverhood

The Neverhood a fait ses débuts en 1996, entièrement réalisé en claymation. Son histoire se trouve sur le mur d’un couloir de 38 écrans. Terry S. Taylor composed a bizarre soundtrack for it, and the game’s spiritual successor, Armikrog, failed to recapture the same magic.