
Vous pensez probablement que vous avez compris Tetris – empiler des formes, dégager des lignes, répéter. Mais si vous enlevez les pixels, les choses commencent à devenir bizarres. Ce jeu sans prétention a un passé plein de surprises, de virages étranges et de moments étrangement intenses. Il s’avère que ces petits blocs ont provoqué de grandes vagues que personne n’avait prévues. Le jeu a été sous-estimé, sur-analysé et, d’une manière ou d’une autre, il est toujours aussi addictif après toutes ces années. Installez-vous confortablement: Tétris est sur le point de dévoiler ses secrets.
1. Tetris a été créé en Union soviétique

Alexey Pajitnov a conçu Tetris en 1984 sur un Elektronika 60 soviétique encombrant, sans graphiques, juste avec du texte. Les crochets sont devenus des blocs qui tombent. Il n’a pas touché un centime avant 1996 – douze ans plus tard – parce que le gouvernement soviétique détenait toute la propriété intellectuelle.
2. La Nintendo Game Boy a fait de Tetris un phénomène mondial

Tetris a été lancé avec le Game Boy en 1989 et est devenu instantanément un système de vente. Le jeu a dépassé les 35 millions d’unités vendues et a attiré des joueurs et des joueuses. Il a même dépassé plusieurs titres autonomes en termes de popularité mondiale.
3. La chanson thème de Tetris est un air folklorique russe

Cet air entraînant vous trotte dans la tête? Il s’agit de « Korobeiniki », une chanson folklorique russe du XIXe siècle qui raconte l’histoire d’un colporteur faisant la cour à une jeune fille. Depuis, la mélodie a été remixée dans d’innombrables versions et même interprétée par des orchestres du monde entier en guise d’hommage.
4. Il existe un véritable championnat du monde de Tetris

Le championnat du monde de Tetris classique a débuté en 2010, avec des consoles NES et des téléviseurs à tube cathodique de la vieille école. Jonas Neubauer a remporté sept titres avant d’être détrôné par des adolescents en pleine ascension. La croissance virale du tournoi a également permis à Tetris de se faire une place dans l’histoire des jeux de compétition.
5. Les blocs sont appelés "tétrominos"

Chacune des sept formes de Tetris – II, O, T, S, Z, J et L – est composée de quatre carrés reliés entre eux, ce qui en fait des tétrominos. Le terme vient de la géométrie, pas du jeu. Cet ensemble exact s’inscrit parfaitement dans une grille de 10×20, et aucune autre combinaison ne le fait.
6. C'est le premier jeu joué dans l'espace

En 1993, le cosmonaute Aleksandr Serebrov a joué à Tetris à bord de la station spatiale Mir en utilisant une Game Boy qu’il avait transportée en orbite. Cette console historique se trouve aujourd’hui au Smithsonian Air and Space Museum. C’est la première fois qu’un jeu vidéo a quitté l’atmosphère terrestre.
7. Le jeu a failli être interdit en raison de conflits juridiques

Le chaos de la guerre froide a éclaté lorsque plusieurs entreprises se sont disputé les droits de Tetris. Une agence d’exportation soviétique, ELORG, avait concédé des licences à divers groupes sans conditions numériques claires. Ensuite, Nintendo s’est assuré le contrôle grâce à l’habileté de Henk Rogers. Pajitnov a finalement été indemnisé en 1996 après avoir récupéré son jeu.
8. Tetris peut réellement remodeler votre cerveau

Une étude réalisée en 2009 par le Mind Research Network a montré que Tetris améliore les compétences spatiales et épaissit la matière grise dans des zones clés du cerveau. Le jeu est également associé à une réduction des envies et des pensées intrusives, et certains thérapeutes ont testé son utilisation dans le cadre de programmes de traitement du syndrome de stress post-traumatique.
9. L'effet Tetris est bien réel

Si vous passez des heures à jouer à Tetris, vous verrez peut-être des blocs tomber lorsque vous fermerez les yeux. C’est l' »effet Tetris », une étrange bizarrerie du cerveau étudiée par des scientifiques qui explorent la manière dont la répétition peut recâbler les schémas de pensée et renforcer l’acquisition d’habitudes grâce à la neuroplasticité.
10. Tetris était un pionnier des sports électroniques

Tetris a connu ses premières compétitions dans les salles d’arcade et sur les consoles NES, où les joueurs envoyaient même leurs scores par courrier pour figurer dans le classement. Il est apparu dans les championnats du monde de Nintendo en 1990 et attire encore aujourd’hui des fans fidèles lors de tournois rétro joués sur les cartouches d’origine.
11. Il existe une version que l'on peut jouer sur un bâtiment

En 2014, le Cira Centre de Philadelphie, un immeuble de 29 étages, s’est transformé en un plateau de Tetris jouable. Chaque fenêtre faisait office de pixel lumineux tandis que les joueurs utilisaient des manettes géantes dans la rue. Ce projet a même établi un record du monde Guinness pour le plus grand affichage de jeu vidéo jouable.
12. Tetris a contribué à façonner l'histoire des jeux mobiles

Tetris a fait son apparition sur les téléphones portables japonais en 1997, bien avant les boutiques d’applications. La version mobile d’EA, sortie en 2006, est devenue une superproduction, se classant parmi les meilleurs titres de la société. Son succès a ouvert la voie à l’essor de jeux de puzzle géants tels que 2048 et Candy Crush.
13. Les soldats transportent Tetris dans les zones de combat

Tetris est devenu le passe-temps favori des troupes dans les casernes du monde entier. Son format compact et son jeu addictif en font un jeu idéal pour les temps morts des déploiements. Une étude parue dans Current Psychology a même suggéré qu’il pouvait aiguiser le traitement visuel, ce qui n’est pas passé inaperçu dans l’esprit des militaires.
14. Tetris a failli devenir un jeu de société

Les développeurs occidentaux ont tenté de faire de Tetris un jeu de table à la fin des années 80. Ils ont construit des prototypes en utilisant des tétrominos en carton, mais le concept a échoué sans le rythme numérique. Des versions non officielles, fabriquées par des fans, sont encore disponibles pour les curieux et les nostalgiques.
15. Un homme a battu Tetris avec un écran mortel

Tetris était considéré comme un jeu sans fin, jusqu’à ce que Willis Gibson, un adolescent, atteigne l’écran mortel d’une NES en 2023. Le jeu a connu des ratés et des pannes, mais s’est terminé par un triomphe. Sa course a stupéfié les fans et les médias, prouvant que même Tetris a un point de rupture sous de bonnes mains.
16. Tetris s'est vendu à plus de 500 millions d'exemplaires

Avec plus de 500 millions d’exemplaires vendus, Tetris fait partie des plus grands jeux de tous les temps. Il est présent sur plus de 65 plates-formes, plus que tout autre jeu. Il figure régulièrement sur les listes de best-sellers aux côtés de géants tels que Minecraft et Grand Theft Auto V.
17. Il a été interdit en Corée du Nord

Au début des années 2000, la Corée du Nord a interdit Tetris dans le cadre d’une vaste campagne de répression médiatique. Les versions pirates et les Game Boys de contrebande ont souvent été saisis. Pourtant, le jeu a survécu dans la clandestinité, prospérant sur les consoles du marché noir malgré les efforts officiels pour l’effacer du pays.
18. Tetris a contribué au lancement de Xbox Live Arcade

Tetris Worlds Online a été lancé en 2003 et est devenu un succès précoce pour Xbox Live. Il a fait découvrir le multijoueur en ligne aux fans de Tetris, en s’appuyant sur l’héritage du Game Boy et de la NES. Son succès a prouvé que les jeux de puzzle pouvaient prospérer dans des environnements compétitifs en ligne.
19. Le film Tetris transforme un drame juridique en thriller

En 2023, le film Apple TV+ Tetris, avec Taron Egerton, met en scène l’affrontement de la guerre froide autour des droits du jeu. Avec ses agents du KGB, ses tractations en coulisses et ses affrontements en salle d’audience, le film a transformé une saga de licences en un thriller à suspense et à enjeux élevés, salué par la critique.
20. Une étude a montré qu'il réduit les flashbacks de traumatismes

Une étude réalisée en 2017 a montré que jouer à Tetris peu après un traumatisme pouvait perturber la consolidation de la mémoire et réduire l’intensité des flash-back. Cet effet surprenant a suscité un intérêt croissant pour l’utilisation de jeux visuellement exigeants en tant qu’outils thérapeutiques afin d’interrompre l’imprégnation par le cerveau d’événements pénibles.