
Vous êtes-vous déjà demandé quels jeux de sports extrêmes offraient réellement les sensations qu’ils promettaient ? Certains titres sont devenus légendaires pour avoir réussi à capturer ce moment parfait de sensations fortes non-stop et d’atterrissage de figures impossibles. D’autres se sont effondrés plus durement qu’une tentative ratée de halfpipe. L’histoire des jeux vidéo est jalonnée de chefs-d’œuvre et de désastres. Pour commencer, examinons 10 jeux qui ont réussi la formule et sont devenus des classiques instantanés.
1. Tony Hawk's Pro Skater 2

Arrivé sur PlayStation en 2000, Tony Hawk’s Pro Skater 2 s’est rapidement frayé un chemin sur de multiples plateformes, notamment Windows, Dreamcast et Game Boy Color. Le jeu a révolutionné le gameplay du skateboard grâce à des fonctionnalités innovantes telles que les manuels et l’éditeur de niveaux.
2. SSX Tricky

SSX Tricky illustre la façon dont les jeux ont évolué au-delà des simples simulations sportives en 2001, en combinant des éléments de divertissement dans un ensemble complet. Cette suite du jeu de snowboard a fusionné la bande-son emblématique de Run-DMC « It’s Tricky » avec des talents hollywoodiens tels que Lucy Liu et David Arquette.
3. Patinage 3

Le mode Hall of Meat de Skate 3, qui fait des échecs catastrophiques en skateboard une forme d’art, récompense les joueurs pour leurs wipeouts les plus spectaculaires. Cette fonction originale est venue compléter le paysage urbain de Port Carverton, favorable aux skaters, lorsque EA Black Box a lancé son jeu sur PS3 en 2010.
4. République des cavaliers

Sept majestueux parcs nationaux américains fusionnent en un terrain de jeu à couper le souffle dans Riders Republic, mais ces zones protégées ne sont pas réservées à la contemplation paisible. Le jeu d’Ubisoft sorti en 2021 permet à 50 joueurs de se déchaîner sur des vélos, des skis, des snowboards et des wingsuits dans des courses de masse palpitantes.
5. Amputé 3

En commençant par une personnalisation poussée des personnages qui permet aux joueurs d’équiper leurs riders d’une infinité de combinaisons d’équipements, Amped 3 se transforme en une expérience de snowboard sur Xbox 360 à part entière qui ne ressemble à aucune autre. Cette exclusivité 2005 atteint son apogée avec sa campagne scénarisée.
6. Course à la vague 64

Wave Race 64 est un jeu vidéo de course publié en 1996 par Nintendo pour la Nintendo 64. Il s’agit d’une course de motomarines (Jet Skis) sur différents parcours présentant des vagues et des conditions météorologiques dynamiques. Le jeu consiste à manœuvrer autour de bouées.
7. Freekstyle

Les légendes du motocross Mike Metzger et Clifford « The Flyin’ Hawaiian » Adoptante apportent leur expertise des sports extrêmes à Freekstyle, validant sa physique exagérée et son gameplay axé sur les cascades. Leur présence est le point d’ancrage de la conception des circuits et du spectacle aérien qui permet de marquer des points dans ce jeu sorti en 2002.
8. Descendeurs

Depuis ses débuts en 2019, Descenders a construit des communautés d’équipes dynamiques grâce à son système de réputation à trois factions. Ici, les riders forgent leurs identités compétitives. Les pistes du jeu générées de manière procédurale offrent des défis frais et infinis que les équipes doivent maîtriser. La bande-son drum and bass de Liquicity est également digne d’intérêt.
9. Le surfeur professionnel de Kelly Slater

Lorsque la légende du surf Kelly Slater et l’icône du skateboard Tony Hawk ont uni leurs forces dans ce chef-d’œuvre, cela a donné lieu à un crossover ultime de sports de glisse. Sorti sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et Game Boy Advance, le jeu permet aux joueurs de s’attaquer à des breaks légendaires.
10. Raide

Les montagnes tentaculaires en monde ouvert de Steep offrent aux joueurs une liberté totale pour s’attaquer aux Alpes comme ils l’entendent. Sorti par Ubisoft en 2016, ce jeu de sports extrêmes permet aux aventuriers de passer en toute transparence du ski au snowboard, au parapente et au vol en wingsuit sur d’authentiques terrains alpins.
Et maintenant, le revers de la médaille : 10 jeux qui ont raté leur cible.
1. Tony Hawk : Ride

Le contrôleur de mouvement en forme de skateboard promettait de révolutionner la franchise de jeu de Tony Hawk en offrant une expérience immersive. Cependant, ce périphérique ambitieux s’est avéré être le point faible du jeu, avec des commandes peu réactives et un gameplay frustrant qui ont aliéné les joueurs. Le jeu a reçu une note sévère de 48/100 sur Metacritic.
2. BMX XXX

Prévu à l’origine comme un titre de Dave Mirra, BMX XXX a pris un détour inattendu lorsque Z-Axis et Acclaim Entertainment ont décidé de pimenter les choses avec du contenu pour adultes et de l’humour grossier en 2002. Cette décision controversée s’est retournée contre Mirra, qui a rapidement pris ses distances.
3. Shaun White Snowboarding : Scène mondiale

Bien qu’il s’agisse d’une suite, le jeu n’offre que des améliorations minimes par rapport à son prédécesseur, les critiques notant que « les commandes, les graphismes et la plupart des sons restent les mêmes » L’une des plus grandes déceptions est « l’absence de mode multijoueur en ligne ».
4. Skate Or Die : Tour De Thrash

En 1991, alors que les jeux deviennent portables, Skate or Die : Tour de Thrash tente d’amener l’action du skateboard sur le Game Boy en réimaginant la célèbre franchise sous forme de jeu à défilement latéral, plutôt qu’en vue de haut en bas. Cependant, ce spin-off pour ordinateur de poche s’est heurté à des contrôles problématiques.
5. MotionSports : Adrénaline

En pleine folie Kinect, Ubisoft a tenté de capitaliser sur l’engouement pour l’accessoire de la Xbox 360. Les activités n’ont pas réussi à simuler les sports extrêmes d’une manière particulièrement divertissante, surtout si l’on tient compte du manque de réactivité de la Kinect.
6. Cool Boarders (Entrées ultérieures)

Les joueurs mentionnent que ce jeu proposait un nouveau système de contrôle qui était fondamentalement défectueux. En outre, l’ajout de « coups de poing à la Road Rash sur le parcours » n’était pas à sa place. Tout ce qui a suivi Cool Boarders 2 a souffert de mauvaises décisions de développement.
7. Scooter Razor Freestyle

Bien qu’il n’ait pas fait l’unanimité, Razor Freestyle Scooter avait l’intention de profiter de l’engouement pour les scooters et les jeux vidéo de sports extrêmes. Le problème, c’est qu’un jeu vidéo de scooter n’est pas aussi commercialisable qu’un jeu de skateboard. Il s’agissait d’un stratagème éhonté pour soutirer de l’argent.
8. Session de broyage

En matière de sports extrêmes, celui-ci était le jeu de skateboard que votre mère vous dit avoir à la maison. Étant donné que THPS est sorti quelques mois avant Grind Session, les gens ont eu l’impression que cette création n’était qu’une pâle imitation.
9. Cavalier foudroyé

Stoked Rider souffrait de commandes trop complexes et peu réactives qui nécessitaient une coordination digne d’une pieuvre. La courbe d’apprentissage abrupte, les tutoriels médiocres, les mondes ouverts épars et la reconnaissance incohérente des figures ont rendu le jeu frustrant et inaccessible. On dirait que le réalisme a été privilégié au détriment du plaisir de jouer.
10. Transworld Surf

Sur le papier, en tout cas, on aurait pu penser que ce serait la meilleure option pour séduire les vrais snowboarders. Cependant, une équipe fantastique a finalement été déçue par la terrible physique du jeu et les interminables décors rocheux du terrain.