
Plusieurs jeux disponibles sur le marché aujourd’hui ne vous offrent pas la possibilité de faire une pause. En fait, il y a une certaine excitation à savoir que le jeu ne vous attend pas, et même un coup d’œil rapide à votre inventaire ou à votre menu peut provoquer un désastre. C’est dans ces moments-là que chaque choix semble urgent et que chaque seconde compte, ce qui vous plonge encore plus profondément dans le défi. Seriez-vous prêt à entrer dans un monde où le danger ne s’arrête jamais, pas plus que l’horloge? Jetons un coup d’œil à quelques-uns de ces jeux qui prouvent qu’entre de bonnes mains, « pas de pause » peut être de l’adrénaline à l’état pur.
1. Dark Souls

Dans Dark Souls, l’impossibilité de faire une pause s’applique même en mode hors ligne. Les menus n’interrompent pas le jeu, ce qui ajoute une pression constante. Apparemment, ce choix de conception vise à renforcer l’immersion. Les feux de joie sont souvent le seul endroit pratique où les joueurs peuvent se reposer.
2. Resident Evil 6

Pas de pause dans Resident Evil 6, que vous soyez seul ou avec des amis. Les écrans de menu défilent également en temps réel, ce qui vous permet d’avoir les yeux grands ouverts lors des changements de vitesse. Ce n’est pas un hasard: c’est un choix pour que l’action soit toujours au rendez-vous.
3. Bloodborne

Même hors ligne, le bouton de pause de Bloodborne ne fonctionne pas, car il n’existe tout simplement pas. Les joueurs doivent soit retourner au Rêve du chasseur, soit utiliser une lanterne, soit quitter le jeu pour faire une pause. Le jeu continue de fonctionner même lorsque vous modifiez les paramètres ou l’inventaire.
4. Warframe

Que vous soyez en solo ou en coopération, Warframe sera toujours en direct, sans bouton de pause. Vous vérifiez votre équipement? Vous êtes toujours dans la bataille. Le seul répit est lorsque les joueurs se regroupent dans les zones d’extraction, mais avec des mises à jour hebdomadaires, il y a toujours quelque chose de nouveau.
5. Mortal Kombat (Game Boy)

La version Game Boy de Mortal Kombat n’offre pas de fonction de pause, et les boutons Start et Select ne fonctionnent pas non plus pendant le jeu. En l’absence de solution sur le matériel d’origine, cette omission constitue un défaut de conception évident. Les personnages manquants et les commandes encombrantes ajoutent encore à la frustration du joueur.
6. Escape From Tarkov

Dans le jeu, les ajustements de l’inventaire comportent un risque tactique, que de nombreux joueurs apprécient pour l’intensité accrue qu’ils en retirent. Escape from Tarkov n’offre pas de fonction de pause, que ce soit dans les raids en ligne ou hors ligne. Cette approche vise à reproduire la pression des combats en temps réel.
7. Don't Starve

Le monde se déplace en temps réel, menus compris, et la pause n’existe tout simplement pas, même pendant les sessions multijoueurs. Les joueurs doivent se retirer dans des zones sûres pour planifier. La permadeath renforce encore les enjeux, tandis que les graphismes inspirés de Tim Burton confèrent au jeu une atmosphère sombre et distinctive.
8. Overwatch

Seules les parties personnalisées d’Overwatch permettent à un administrateur d’interrompre le jeu, et les matchs compétitifs se déroulent sans option de pause; la déconnexion entraîne des pénalités pour les joueurs. De plus, l’action rapide du jeu minimise les interruptions, bien que les esports professionnels fassent parfois appel à des outils externes pour des pauses contrôlées.
9. Fortnite

Dans Fortnite, il n’y a pas de « juste une seconde » En solo ou en équipe, le jeu continue de tourner. Même les écrans d’inventaire et de carte n’interrompent pas l’action, de sorte que les joueurs construisent rapidement des forts pour réfléchir. Les événements en direct se déroulent sans interruption, et les streamers en direct en paient souvent le prix de manière chaotique et hilarante.
10. League Of Legends

La mise en pause est réservée aux administrateurs de tournoi, car League of Legends n’autorise pas la mise en pause dans les matchs standard. Les déconnexions peuvent également avoir un impact sur la coordination de l’équipe, car l’horloge du jeu continue de tourner. Les joueurs s’appuient principalement sur le chat pour communiquer dans les situations de haute pression.
11. Apex Legends

En solo ou en équipe, le combat ne s’arrête jamais dans Apex Legends, et le bouton de pause n’est qu’un rêve. L’inventaire et les pings se déroulent en temps réel, si bien que les joueurs s’accroupissent dans les coins pour faire des pauses. Le mode classé vous punit même si vous restez immobile trop longtemps.
12. Valorant

Valorant ne permet pas de mettre en pause les matchs publics standard, mais les administrateurs de tournois peuvent le faire dans les événements compétitifs. Cependant, une déconnexion entraîne un forfait automatique. Les joueurs s’appuient souvent sur le chat vocal pour se coordonner et utilisent les coins de la carte pour se regrouper en toute sécurité.
13. Call Of Duty

Une fois qu’un match de la zone de guerre commence (bataille royale ou DMZ), il n’y a pas de pause. Même la vérification des chargements se fait en direct. Les combats de goulag commencent immédiatement, et le pillage peut vous faire tomber dans une embuscade. En fait, les streamers ajoutent parfois des overlays pour signaler à leurs spectateurs que le chaos est imminent.
14. PUBG: BattleGrounds

Les joueurs ne peuvent pas faire de pause, que ce soit en solo ou en équipe, dans PUBG: Battlegrounds. De plus, l’accès à la carte ou à l’inventaire en temps réel augmente considérablement la vulnérabilité aux attaques ennemies, et le cercle qui se rétrécit constamment impose des mouvements incessants et un positionnement stratégique.
15. Destiny 2

Ici, les joueurs utilisent parfois des emotes pour indiquer les pauses, tandis que le monde du jeu continue de se mettre à jour en temps réel. Destiny 2 n’offre pas de fonction de pause pendant les grèves, les raids, les patrouilles ou les activités en solo. L’orbite est le seul endroit sûr.
16. Hadès

Hadès empêche les pauses pendant les combats actifs et n’autorise l’accès au menu qu’entre les chambres. La structure roguelike minimise les pauses, la mort réinitialisant tous les progrès. Ce rythme implacable est devenu l’un des principaux attraits des speedrunners qui cherchent à faire des runs plus rapides et plus propres.
17. Cuphead

L’influence rétro arcade de ce jeu crée une tension soutenue, tandis que les animations dessinées à la main renforcent l’attrait visuel. Les combats de boss de Cuphead se déroulent sans fonction de pause, et les options de menu sont également limitées une fois le combat commencé. En fait, les joueurs doivent souvent s’y reprendre à plusieurs fois pour maîtriser chaque combat.
18. Among Us

Dans le monde d’Among Us, les joueurs sont toujours en état de suspense, et l’absence de pause ajoute au mystère. Que vous soyez dans un hall public ou privé, seules les réunions d’urgence peuvent offrir des temps d’arrêt limités, bien que les effets de sabotage persistent.
19. Rocket League

Les matchs classés et occasionnels se déroulent sans fonction de pause, et les pauses ne sont disponibles que dans le mode d’entraînement de Rocket League. Les matchs standard durent environ cinq minutes, et certaines équipes font même tourner leurs joueurs pendant de courtes pauses. Si vous partez plus tôt que prévu, votre équipe est pénalisée.
20. Dead by Daylight

Dead by Daylight ne permet pas de faire des pauses dans les matchs publics. Les survivants trouvent souvent des cachettes pour faire des pauses. En fait, le tueur peut attaquer pendant que les joueurs sont dans les menus. De plus, la conception asymétrique du multijoueur signifie que les déconnexions perturbent l’équilibre général du match.