
La polyvalence est le point de rencontre entre la créativité et le chaos. Si vous vous y prenez bien, vous pourrez créer des légendes inoubliables, comme un rogue-paladin distribuant des smites et des attaques sournoises. Votre personnage devient une menace polyvalente qui affronte chaque rencontre avec style. En revanche, si les choses tournent mal, attendez-vous à un druide-warlock sans synergie et en pleine crise de la quarantaine. De tels personnages peuvent détruire votre potentiel plus rapidement qu’un dé maudit. Cette liste? Elle couvre à la fois les paires inutiles et les choix les plus intelligents. Commençons par les multiclasses qui n’ont aucun sens.
1. Barbare/Mage

Dans celui-ci, vous vous lancez avec rage dans la bataille, mais soudain vous ne pouvez plus lancer de sorts. D’après RPGbot, il s’agit de la « construction de pièges » classique de Donjons et Dragons. Les barbares et les sorciers ne vibrent tout simplement pas. La rage bloque le lancement de sorts, et essayer d’équilibrer la Force et l’Intelligence vous met à rude épreuve.
2. Barde/Barbare

Vous avez déjà essayé de déchiqueter un luth au milieu de la rage? C’est en gros ce à quoi ressemble ce combo. Les barbares ne peuvent pas utiliser la magie lorsqu’ils sont enragés, ce qui fait que la plupart des caractéristiques des bardes sont mises de côté pendant le combat. De plus, le Charisme et la Force n’aiment pas partager l’espace d’une feuille de personnage.
3. Sorcier/Barbare

Ce couple entre dans une taverne et oublie pourquoi il est venu. La rage désactive toutes les invocations et tous les sorts du Warlock, ce qui laisse l’Eldritch Blast dans la poussière. Essayer de jongler avec la Force et le Charisme finit par diluer les deux rôles. On a l’impression que deux personnages forts se sont séparés dans le désordre, et que vous jouez le rôle du milieu.
4. Moine/Sorcier

Qui a besoin de synergie de toute façon? Certainement pas ce combo. Les moines veulent de la Dextérité et de la Sagesse, les sorciers ont besoin de Charisme, et vous vous perdez à essayer de contenter tout le monde. C’est un désordre de priorités, et c’est la défense qui en souffre le plus. Le Ultimate Optimizer’s Multiclassing Guide le classe en bas de l’échelle pour cette raison.
5. Paladin/Moine

Guerrier spirituel, ont-ils dit. Ils ont aussi dit que ce serait amusant. Il s’avère que les paladins portent des armures de plates et que les moines n’en veulent pas. Les exigences en matière de statistiques sont folles, force, dextérité, charisme et sagesse se battent pour attirer l’attention. Vous vous retrouvez avec une crise d’identité enveloppée dans une robe d’arts martiaux.
6. Druide/Paladin

Essayer de mélanger un druide sans métal avec un paladin blindé, c’est comme mettre un végétalien à la tête d’un steakhouse. D’un point de vue thématique, c’est amusant. Les mécanismes, en revanche, vous donnent du fil à retordre à chaque étape. Forme sauvage et Smite tirent également dans des directions différentes. À moins qu’il ne s’agisse d’un build de niche, il a tendance à s’essouffler.
7. Ecclésiaste/Rogue

Ce mélange n’est ni un soigneur ni un assassin furtif. Les voleurs veulent de la Dextérité et les clercs de la Sagesse, donc la synergie de combat est pratiquement inexistante. Le domaine de la ruse aide un peu, mais en dehors de cela, le rôle hybride finit par ressembler à un puzzle auquel il manquerait des pièces essentielles.
8. Ranger/Clérical

Couvrant trop de bases à la fois, le couple Ranger/Clercaire s’éparpille. Leurs sorts se complètent rarement, et le fait de répartir les statistiques sur trois capacités nuit aux performances. Il est possible de faire fonctionner quelque chose de thématique ici. Cependant, la synergie est insuffisante là où elle est la plus importante.
9. Ranger/Mage

Une analyse de 2024 par RPGbot souligne que ce combo donne rarement les résultats escomptés par les joueurs. Les Rangers se concentrent sur la Dextérité et la Sagesse, les Sorciers préfèrent l’Intelligence, et personne n’est vraiment satisfait. Les emplacements de sorts s’accumulent lentement et leurs styles de combat ne s’accordent pas.
10. Combattant/Druide

Vous passerez plus de temps à vous disputer avec votre DM sur le choix des armures qu’à vous battre. La progression des deux côtés est retardée, et essayer d’équilibrer la Sagesse, la Force et la Constitution ressemble à du Sudoku. Alors que ces combos sont complètement ratés, il y en a certains qui fonctionnent si bien qu’on a l’impression que les concepteurs les ont conçus comme des cheat codes secrets. En voici 10.
1. Combattant/Barbare

Parfois, on a envie de tout casser et de ne jamais tomber. C’est exactement ce que fait ce build. Surge d’action et Rage se mélangent à merveille pour créer une bête de front qui frappe fort et reste debout. Des sites d’évaluation comme RPGbot l’ont classé parmi les meilleurs pour une bonne raison.
2. Paladin/Sorcier

Vous avez déjà entendu parler du « Sorcadin » ? Ce favori des fans vous permet de lancer des sorts et des coups de poing divins dans le même round. Comme les deux classes aiment le Charisme, la synergie est extraordinaire. Comme le note LitRPG Reads, le potentiel d’explosion de ce combo est tout simplement effrayant.
3. Barde/Clérical

Soigner avec brio. N’en dites pas plus. Les bardes apportent le style et le soutien, les clercs la puissance divine, et ensemble, ils gardent votre groupe vivant et inspiré. RPGbot le recommande aux joueurs qui veulent soutenir l’équipe à la fois émotionnellement et magiquement.
4. Ranger/Rogue

Qu’y a-t-il de plus sournois qu’un Rogue qui est aussi un Gloom Stalker? Le combo Ranger et Rogue domine les tours de surprise et les missions furtives, la Dextérité faisant tout le travail. Il est idéal pour les joueurs qui aiment tuer proprement et discrètement.
5. Sorcier/Warlock

Lancer plus de sorts que vous ne le devriez techniquement? C’est le mode de vie des Sorlock. Les emplacements de repos courts du Warlock et la métamagie flexible du Sorcier vous permettent de lancer constamment des sorts. LitRPG Reads classe cette combinaison parmi les plus efficaces pour les joueurs qui aiment les feux d’artifice magiques.
6. Barde/Warlock

Une surcharge de charisme s’annonce, les bardes apportent le charme et les sorciers la puissance de feu. Ensemble, ils couvrent les combats et les conversations comme des pros. Avec des invocations et de la saveur à revendre, ce mélange vous permet de rester sous les feux de la rampe. Les guides d’optimisation l’adorent, ce qui n’est probablement pas le cas de votre MJ.
7. Combattant/Rogue

Vous voulez bloquer les mouvements et transformer le champ de bataille en terrain de jeu? N’oubliez pas d’essayer cette combinaison. Les Swashbucklers ajoutent de la finesse et de l’élégance, tandis que les Fighters exercent une pression implacable. Ajoutez-y Action Surge et vous obtenez le rêve d’un maniaque du contrôle.
8. Artificier/Mage

Il s’agit d’un jeu pour les penseurs, ceux qui aiment la stratégie et la créativité. Vous allez créer des sorts et plier les rencontres à votre volonté. Quelqu’un l’a un jour surnommé le « sorcier du tableur », mais derrière les chiffres se cache un moteur magique très puissant.
9. Moine/Rogue

Un résumé de 2024 de LitRPG Reads l’a qualifié de joyau caché, et ce pour de bonnes raisons. C’est un murmure dans l’obscurité, puis il disparaît. Alliant vitesse et furtivité, ce multiclasse se nourrit de mouvements et de fausses pistes. Les moines de l’ombre améliorent l’infiltration tandis que les voleurs transforment la précision en souffrance.
10. Clerc/mage

Deux fois plus de listes de sorts, deux fois plus de plaisir. La Sagesse et l’Intelligence s’associent bien dans un build de soutien, vous offrant des options de soins et de contrôle des foules pour des jours et des jours. RPGbot le considère comme l’un des combos les plus polyvalents qui soient, et il n’a pas tort.