
La plupart des jeux vous permettent de vous lancer dans l’action en vous guidant gentiment. Mais ces 20 titres? Ils adoptent une approche différente. Ils se moquent de vos erreurs, vous harcèlent dans vos moindres faits et gestes et transforment l’échec en comédie. Si vous vous êtes déjà senti attaqué par un didacticiel, il y a de fortes chances qu’il figure dans cette liste. Plongeons dans l’aventure!
1. Drawn to Death (2017)

Ce jeu ne mâche pas ses mots. Le didacticiel commence par vous traiter d’idiot et les insultes font boule de neige. Le jeu est résolument juvénile, avec des comparaisons absurdes et grossières qui ressemblent au livre des brûlures d’un collégien. C’est brutal, mais c’est tout à fait dans l’air du temps.
2. Broforce (2022)

Broforce ne gronde pas, il hurle. Si vous échouez plusieurs fois dans le tutoriel, le narrateur perd son sang-froid et hurle des répliques de plus en plus désordonnées comme « GOOOOOOOOOO! » avec l’intensité d’un sergent instructeur dans un mauvais jour. C’est hilarant et cela rend les échecs encore plus stressants.
3. Ninja Gaiden Black (2005)

Si vous vous trompez trop souvent, vous vous verrez proposer le mode « Ninja Dog », un mode plus doux qui s’accompagne d’un nœud rose sur la tête de votre personnage. Même les PNJ vous taquinent à ce sujet: une expérience d’humilité et de honte pixelisée pour ceux qui osent se battre.
4. Splosion Man (2009)

Vous finirez bien ce jeu, mais pas sans porter votre honte sur votre manche et votre taille. Comment? Si vous échouez à plusieurs reprises, le jeu vous propose poliment la « Voie du lâche », une option de saut qui oblige votre personnage à enfiler un tutu rose à froufrous.
5. Earthworm Jim (1994)

Vous jouez en mode entraînement? Préparez-vous aux moqueries. Une voix sarcastique vous interpelle en disant: « Quel ver de terre! Jouer en mode entraînement, hein? » C’est l’équivalent dans les années 90 d’un regard de travers numérique, et d’une manière ou d’une autre, ça pique encore aujourd’hui.
6. Alien Hominid (2004)

En choisissant la difficulté la plus facile, appelée « Suceur de pouce », le jeu limite votre progression à un tiers de l’aventure. Il vous suggère avec impertinence de relever un vrai défi et vous met au défi d’améliorer vos compétences en matière de destruction d’extraterrestres.
7. Streets of Rage 3 (1994)

Celui-ci vous donne un coup de pouce ludique qui vous encourage à améliorer votre jeu. Si vous choisissez le mode Facile, le jeu se termine prématurément par un message brutal: « Vous jouez à ce jeu comme un débutant » Une façon d’encourager!
8. Viewtiful Joe (2003)

Si vos compétences ne sont pas à la hauteur, le jeu n’hésitera pas à vous appeler « Crappy » C’est une insulte qui reste légère, mais qui vous fait comprendre que vous avez du pain sur la planche si vous voulez maîtriser le gameplay bourré d’action.
9. Killer Instinct (1995)

Dans la version SNES de Killer Instinct, le mode facile ne vous permet pas de gagner beaucoup de respect. Le jeu se moque carrément de votre victoire en qualifiant le boss vaincu de « faible » ou de « pathétique » – un rappel brutal que la facilité n’impressionnera personne.
10. TimeSplitters 2 (2002)

Vous n’êtes pas à la hauteur en multijoueur? Le jeu fait littéralement apparaître un « assistant singe » pour vous aider. Bien qu’utile, il s’agit également d’une attaque en règle contre vos performances. Rien de tel que d’être sauvé par une IA qui aime les bananes pour briser votre ego.
11. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Qu’est-ce qu’un « Chicken Hat »? Dans Phantom Pain, il s’agit d’un couvre-chef loufoque qui rend les ennemis moins vigilants. Il est certes efficace, mais chaque fois que vous le voyez flotter dans les cutscenes, il vous rappelle vos erreurs et vos trébuchements.
12. Wolfenstein: The New Order (2014)

L’option de difficulté la plus facile dans New Order? « Je peux jouer, papa? » Avec le personnage principal portant une tétine et un bonnet, c’est comme si le jeu vous mettait au défi de ne pas le choisir (et vous faisait honte si vous le faisiez).
13. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)

Les sarcasmes étaient monnaie courante au début des années 90, et LucasArts n’avait pas peur de s’en servir. Ainsi, si vous optez pour Monkey 2 Lite, le jeu vous dit avec humour qu’il est destiné aux « débutants et aux critiques de magazines »
14. Série Jak et Daxter (2001-2004)

Daxter ne se retient pas. Si vous tombez d’un rebord ou si vous ratez un mouvement, il est là avec une réplique sarcastique ou un roulement de yeux exagéré. Dans cette série, c’est comme si vous aviez un frère ou une sœur méchant(e) qui jugeait constamment votre jeu.
15. South Park: Le bâton de la vérité (2014)

Des mini-jeux comme la fameuse « bataille de toilettes » ou d’autres segments absurdes donnent l’impression que le jeu rit avec vous – et de vous. Si vous échouez souvent, vous ressentirez tout le dédain de l’équipe de South Park.
16. Unfair Mario (2013)

Ce jeu de plateforme indépendant est conçu pour trahir votre confiance à chaque instant. Blocs invisibles, pièges instantanés, faux drapeaux, tout y passe. Les échecs sont fréquents et rapides, accompagnés à chaque fois d’un commentaire impertinent qui vous fera remettre en question vos instincts de plates-formes.
17. David Lynch Teaches Typing (2018)

Ce jeu est une parodie de la scène numérique. Il est différent de tous les autres jeux existants. Si vous ne suivez pas les instructions surréalistes de Lynch, le jeu peut se bloquer ou vous envoyer des messages cryptiques et inquiétants. Il porte un jugement étrange, mais vous allez l’adorer.
18. The Dishwasher : Vampire Smile (2011)

Luttez suffisamment dans The Dishwasher: Vampire Smile, le jeu débloque le « Pretty Princess Mode », une soi-disant assistance qui n’est là que pour froisser votre ego. Il s’agit moins d’un coup de main que d’une tape sarcastique sur la tête.
19. Batman: Arkham Series (2009-2015)

Lorsque vous échouez, le jeu ne se recharge pas tranquillement. Au lieu de cela, des méchants emblématiques comme le Joker ou l’Épouvantail apparaissent pour se moquer de Batman et, par extension, de vous. Leurs remarques méprisantes sont plus percutantes que n’importe quel coup de poing, ce qui rend chaque défaite encore plus douloureuse lorsque vous vous efforcez d’appuyer sur le bouton « Réessayer ».
20. Katamari Damacy (2004)

Avec des répliques comme « Nous avons cru en vous… mais nous avons eu tort », le roi de tous les cosmos ne se retient pas. Lorsqu’un joueur n’atteint pas le quota d’un niveau, sa déception est majestueuse et mélodramatique, et elle vous touche profondément si c’est vous qui tenez la manette au moment où le jugement tombe.