
Certains jeux vous offrent des points de sauvegarde comme des bonbons, d’autres vous obligent à les gagner tous. Et puis il y a les rares jeux qui transforment la sauvegarde en quelque chose d’inoubliable. Nous mettons en lumière 20 jeux qui considèrent la mémoire comme une forme de jeu: immersive, stimulante et souvent surprenante. Si vous avez déjà apprécié un point de contrôle judicieusement placé, cette liste de 20 jeux a été conçue pour vous.
1. Resident Evil (1996)

Sauvegarder dans Resident Evil ajoute à la sensation de survival horror. Vous pouvez économiser en utilisant un ruban encreur dans les machines à écrire, et ces rubans sont en quantité limitée. Une telle restriction oblige à penser stratégiquement, en particulier lors des longues courses de manoirs remplies de zombies et de ressources limitées.
2. The Legend Of Zelda: Majora's Mask (2000)

Les statues de hibou et la chanson du temps régissent la façon dont vous enregistrez votre voyage dans Majora’s Mask. Vous pouvez suspendre temporairement votre progression ou réinitialiser le cycle entier en jouant la chanson. Cette mécanique de boucle temporelle mêle sauvegarde et manipulation de l’état du monde.
3. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Dans Snake Eater, la sauvegarde par codec est étonnamment divertissante. Vous appelez une ambulancière par radio pour la sauver, mais elle partage aussi des anecdotes bizarres, comme des recommandations de films. Cela ajoute de la légèreté à un jeu qui fait la part belle à la furtivité et reflète le mélange de narration et de surprise propre à Kojima.
4. Metroid Prime (2002)

Dans celui-ci, les stations de sauvegarde permettent aux joueurs d’enregistrer leur progression et de restaurer leur santé. Elles sont placées à des endroits stratégiques du jeu et doivent être activées manuellement. Le fait qu’elles soient séparées des terminaux de balayage garantit une gestion ciblée des ressources. L’absence de sauvegarde automatique accroît la tension, faisant de chaque point de sauvegarde une décision critique.
5. Dark Souls (2011)

Les feux de joie sont plus que des points de contrôle: ce sont des lignes de vie. En allumant un feu, vous récupérez des points de vie et des flacons d’Estus, mais vous faites également réapparaître tous les ennemis que vous avez tués. Ces flammes vacillantes vous obligent à prendre des décisions importantes: continuer à avancer alors que vos réserves s’amenuisent ou réinitialiser le monde pour vous reposer et vous ressaisir.
6. Hyper Light Drifter (2016)

La sauvegarde est parfaitement intégrée à l’univers cryptique et minimaliste du jeu. La progression est enregistrée automatiquement lorsque l’on entre dans des zones spécifiques ou que l’on active des obélisques, mais il n’y a pas d’invite de sauvegarde évidente, ce qui reflète la nature énigmatique du jeu. C’est un système de sauvegarde subtil qui encourage les joueurs à rester vigilants et concentrés.
7. Braid (2008)

Plutôt que de s’appuyer sur des sauvegardes classiques, Braid vous permet de remonter le temps à volonté. Ce mécanisme sert également d’outil de résolution d’énigmes, éliminant ainsi le besoin de sauvegardes formelles. La progression est préservée en silence tandis que vous ouvrez des portes et collectez des pièces de puzzle dans des mondes surréalistes où le temps n’est pas le même.
8. Hollow Knight (2017)

Les bancs disséminés dans Hallownest servent de points de repos. S’asseoir sur l’un d’eux permet d’enregistrer votre progression et de mettre à jour votre carte, mais ils sont peu nombreux. Atteindre un banc après une longue partie remplie d’ennemis ressemble à un accomplissement majeur, surtout avant un combat de boss imminent.
9. Prince Of Persia: The Sands of Time (2003)

Après les moments importants ou les sections de combat, le jeu préserve votre progression grâce à des séquences de vision guidées par l’histoire. Ces flashs prophétiques racontent ce qui vient de se passer et laissent entrevoir ce qui vous attend. Il s’agit d’une version cinématographique de la sauvegarde, qui intègre l’avancement de l’intrigue dans les mécanismes de la mémoire.
10. Dead Space (2008)

Ce jeu utilise des stations de sauvegarde physiques disséminées dans l’Ishimura. Placées dans des couloirs et des coins faiblement éclairés, elles vous amènent souvent à vous demander si vous êtes vraiment en sécurité. Leur présence augmente la tension lors des explorations à fort enjeu, en particulier lorsque des nécromorphes peuvent être à l’affût au détour d’un couloir.
11. Shovel Knight (2014)

Au lieu des sauvegardes traditionnelles, Shovel Knight propose des points de contrôle destructibles. Les joueurs peuvent choisir de les garder intacts ou de les détruire pour récupérer des trésors, au risque de devoir tout recommencer s’ils meurent. Ce système de risque et de récompense ajoute de la tension et de l’autonomie au jeu, en particulier dans les dernières étapes, plus pénibles.
12. Control (2019)

Dans le Bureau fédéral de Control, le progrès est préservé dans les Points de contrôle, des espaces étranges et rituels qui doivent être nettoyés de la corruption. Ces zones servent également de hubs de voyage rapide et de stations de mise à niveau. Leur design surréaliste renforce l’univers sinistre et bureaucratique du jeu, composé de pièces changeantes.
13. EarthBound (1994)

Pour enregistrer ses progrès, Ness doit appeler son père à l’aide d’un téléphone. Il s’agit d’un mécanisme original, propre à l’univers du jeu, qui vous permet également de gagner de l’argent en fonction de vos succès au combat. On trouve des téléphones dans les maisons, les hôtels et les cabines téléphoniques, ce qui permet d’intégrer le concept de mémoire dans l’univers du jeu.
14. Death Stranding (2019)

Au lieu d’interrompre l’action, Death Stranding intègre la sauvegarde dans son monde par le biais de salles privées et de terminaux. Ces abris permettent à Sam de récupérer, de gérer son équipement et d’enregistrer son voyage. Le rythme délibéré et le recours à des lieux physiques donnent du poids à chaque moment sauvegardé dans le paysage tentaculaire et pluvieux du jeu.
15. Final Fantasy Type-0 HD (2015)

Des terminaux de cristal sont disséminés dans l’académie et les zones de mission, vous permettant d’enregistrer votre voyage, d’acheter des fournitures et de vous refaire une santé. Mais certains longs trajets n’offrent aucun répit. Vous devez gérer soigneusement les risques avant les rencontres majeures, en particulier lors des missions de mort permanente dans cet épisode plus sombre de la série.
16. Little Inferno (2012)

Il n’y a pas de sauvegarde manuelle dans Little Inferno votre progression est automatiquement enregistrée au fur et à mesure que vous brûlez des objets et ouvrez des catalogues. Le jeu suit subtilement votre progression par le biais de vos interactions avec la cheminée. Il reflète le thème inquiétant du consumérisme, car vos choix destructeurs deviennent des souvenirs permanents dans le système.
17. Far Cry 2 (2008)

Far Cry 2 délaisse les mécanismes de sauvegarde standard pour des refuges dans le monde. Vous vous reposez sur un lit de camp pour préserver votre progression, mais vous êtes vulnérable pendant ce processus. Dans un jeu rempli de paludisme, d’embouteillages et d’embuscades soudaines, même quelque chose d’aussi simple que dormir comporte des risques calculés.
18. Save Room: Organisation Puzzle (2022)

Ce titre renverse complètement le concept de sauvegarde: il s’agit d’un jeu de gestion d’inventaire. Vous organisez les objets pour qu’ils tiennent dans une mallette, un peu comme vous le faites dans Resident Evil 4 pour préserver votre progression. L’accomplissement de chaque puzzle reproduit la satisfaction d’économiser de l’espace et de préserver votre équipement.
19. Dead Rising (2006)

Les toilettes et les canapés sont votre seule chance de continuer à progresser au milieu du chaos zombie. Avec une narration qui se déroule dans un temps limité et des fins multiples, une mauvaise planification peut entraîner des pertes de temps considérables. La pression pour trouver un coin tranquille dans un centre commercial rempli de morts-vivants fait de chaque sauvegarde une bouffée d’oxygène.
20. Returnal (2021)

À l’origine, Returnal ne permettait pas de sauvegarder en cours de partie dans son roguelike punitif. Les mises à jour ultérieures ont ajouté une fonctionnalité « Suspend Cycle », qui permet aux joueurs de mettre en pause un run sans le quitter complètement. Cela préserve l’intensité sans obliger les joueurs à passer des heures par session, en particulier dans les biomes les plus longs comme Echoing Ruins ou Abyssal Scar.