
Il y a des jeux qui captent immédiatement l’attention des joueurs. Et puis, il y a les jeux ahurissants qui font rager la plupart des joueurs en quelques minutes. Qu’il s’agisse des mécanismes complexes ou des quêtes qui semblent impossibles à terminer, ces jeux se sont imposés comme l’un des titres les plus rebutants qui soient. Pourtant, une curiosité morbide continue d’attirer les hardcore gamers à la recherche d’un défi. Jetons donc un coup d’œil rapide à 20 titres que les joueurs abandonnent souvent et voyons ce qui les rend si furieusement inoubliables.
1. Dark Souls

Lorsque Dark Souls a été lancé en 2011, il a redéfini le terme « difficile ». Les boss du jeu, en particulier l’infâme duo Ornstein et Smough, punissaient sans pitié ceux qui n’étaient pas préparés. Il n’était pas rare de mourir, c’était une constante. C’est pourquoi de nombreuses personnes ont abandonné prématurément, ne laissant la victoire qu’aux plus inébranlables.
2. Sekiro : Les ombres meurent deux fois

La difficulté de Sekiro vient du fait qu’il exige un timing absolu. Les joueurs devaient dévier parfaitement les attaques rapides, car l’esquive ne fonctionnait que rarement. Des boss comme Isshin, le Saint de l’épée, mettaient à l’épreuve l’endurance et les réflexes sur plusieurs phases, créant ainsi l’un des pics de difficulté les plus tristement célèbres du jeu.
3. Cuphead

Sur le papier, Cuphead semble ludique avec ses dessins animés des années 1930, mais le gameplay punit le manque de timing. Les combats de boss, comme King Dice, poussent les joueurs à bout de patience sur fond de musique jazz. Le jeu est tellement charmant que Netflix en a fait une série pour enfants, même si le jeu lui-même est loin d’être tendre.
4. Battletoads

Demandez à n’importe quel vétéran de la NES ce qu’il pense de Battletoads et il vous parlera du « Turbo Tunnel » Cette étape exigeait de mémoriser des schémas tout en esquivant des obstacles à des vitesses extrêmes. En coopération, une seule erreur renvoyait les deux joueurs en arrière. Sa difficulté punitive a construit une légende que les versions ultérieures ont adoucie, même si l’original reste tristement célèbre.
5. S'en remettre avec Bennett Foddy

À première vue, ce jeu semble facile – escalader la montagne, atteindre le sommet. Mais il suffit d’un mauvais swing pour que tout s’écroule. Les joueurs se sont déchaînés, et Twitch a été inondé de clips de rêves brisés et de claviers cassés.
6. Retour

En 2021, Returnal a fait de l’échec un outil de narration. Les joueurs se battaient dans des tempêtes extraterrestres où une seule erreur effaçait des heures de progrès. Bien que les options de sauvegarde soient apparues plus tard, la tension et le frisson sont restés le véritable point d’accroche du jeu.
7. Fantômes et gobelins

Le jeu de plates-formes de Capcom de 1985 a doublé la douleur en exigeant deux passages complets pour obtenir la vraie fin. Un coup vous enlève votre armure, un autre vous renvoie au point de départ. C’est un jeu à la fois frustrant et emblématique, avec un combat de boss final qui met encore les réflexes à l’épreuve des décennies plus tard.
8. Les âmes de démon

La difficulté de Demon’s Souls provient de sa conception impitoyable. Le chevalier de la tour écrasait les joueurs imprudents avec ses attaques massives, et la vitesse de Flamelurker écrasait tous ceux qui n’étaient pas préparés à des assauts incessants. L’herbe de soin était également limitée, et la progression exigeait un apprentissage méthodique plutôt que des réflexes rapides.
9. F-Zero GX

F-Zero GX a transformé la vitesse en punition. Les missions ultérieures ont poussé les réflexes au-delà de leurs limites, le chapitre 7 étant tristement célèbre pour l’agressivité de ses adversaires et la conception de ses circuits. Nombreux sont ceux qui ont abandonné à ce stade, alors que le fait de le terminer n’a fait que révéler des modes encore plus durs qui attendent de briser la détermination à nouveau.
10. Silver Surfer (NES)

Silver Surfer est un classique de la NES datant de 1990 que l’on aime ou que l’on déteste. Un seul coup et vous voilà parti, et ces couloirs étroits ne laissent pratiquement aucune place à l’erreur. Malgré les critiques, les collectionneurs l’adorent, en partie pour sa bande-son, qui est toujours considérée comme un petit chef-d’œuvre.
11. Donkey Kong Country Returns

La version Wii de 2010 redouble de cruauté en matière de jeu de plateforme. Les stages de chariots de mine tuent injustement, la collecte des lettres Kong met votre patience à rude épreuve et le mode coopératif ajoute souvent du chaos plutôt que de l’apaisement. Malgré tout, les graphismes et la musique donnent l’impression que le défi est une récompense pour avoir enduré la folie.
12. Contre

Contra en 1987 était essentiellement la version NES de « bonne chance, vous en aurez besoin » Deux joueurs ? Deux joueurs, c’est deux fois plus de chaos. Des morts en un coup ? Rage garantie. Et puis il y avait le code magique de Konami, une tricherie qui ressemblait moins à une tricherie qu’à de la survie. Avec des balles qui volent partout et des ennemis qui s’accumulent, le jeu a transformé la frustration en légende, engendrant des suites qui n’ont fait que confirmer sa réputation de jeu « difficile mais qui en vaut la peine ».
13. Le témoin

Les amateurs de casse-tête ont eu droit à un défi avec The Witness en 2016. Il s’agit d’une île remplie d’énigmes déroutantes sans aucun tutoriel. La section finale pousse même les joueurs chevronnés à leurs limites, ce qui a suscité l’apparition de centaines de guides en ligne. Myst l’a peut-être inspiré, mais celui-ci frappe plus fort.
14. XCOM : Enemy Unknown

XCOM : Enemy Unknown se distingue par le fait que chaque décision semble permanente. Les tirs manqués ou les jets malchanceux se traduisent souvent par l’anéantissement total de l’escouade. La permadeath signifiait également qu’il fallait reconstruire à partir de miettes, et le mode Ironman scellait encore plus l’affaire en forçant les joueurs à vivre avec chaque erreur, aussi coûteuse soit-elle.
15. Je veux être le gars

Ce jeu de plateforme gratuit a gagné sa réputation en trompant constamment les joueurs. Des pointes apparaissaient là où elles semblaient sûres, et des pommes défiant la gravité tombaient de nulle part. Plus important encore, la difficulté ne vient pas seulement de l’habileté mais de l’anticipation des cruelles surprises du développeur, qui transforment chaque étape en une énigme pleine de pièges.
16. Bloodborne

Bloodborne a porté la formule de FromSoftware à un niveau lovecraftien en 2015. À lui seul, le père Gascoigne a ruiné les nuits d’innombrables nouveaux venus. Les joueurs exploitent les boss pour obtenir des butins rares, mais ce sont les duels JcJ et les invasions en ligne qui ajoutent une couche de chaos qui maintient l’adrénaline à un niveau élevé du début à la fin.
17. Ninja Gaiden (NES)

Cette version de 1988 ressemblait à un jeu d’action à défilement latéral comme les autres, jusqu’à ce que les morts par knockback apprennent le contraire aux joueurs. Le stage 6-2 est devenu célèbre pour ses sauts quasi impossibles. Même des années plus tard, les fans de la vieille école le considèrent comme l’un des titres les plus pénibles de la bibliothèque de la NES. En fait, vous pouvez toujours tester vos compétences en y jouant via des émulateurs, la NES Classic ou des collections comme Retro-Bit et Rare Replay.
18. Super Meat Boy

Super Meat Boy mettait les joueurs au défi avec un jeu de plateforme qui ne tolérait aucune négligence. Une entrée manquée signifiait une mort instantanée, et les dangers couvraient presque toutes les surfaces. La conception du jeu récompensait la maîtrise mais punissait l’expérimentation, ce qui a conduit de nombreux joueurs à abandonner les derniers niveaux par frustration.
19. Etrian Odyssey

L’exploration de donjons et le dessin de cartes s’entrechoquent dans Etrian Odyssey de 2007. Les boss optionnels peuvent démolir des groupes non préparés dès le début, mais la bande-son de Yuzo Koshiro donne à l’ensemble un caractère épique. Chaque périple dans des couloirs tortueux enseigne la patience et le respect d’une planification minutieuse.
20. Catherine

catherine, sorti en 2011, tient votre cerveau et votre cœur en haleine. Les escalades en forme de puzzle punissent la réflexion excessive, tandis que les histoires romantiques vous distraient juste assez pour rendre l’échec inévitable. Le mode multijoueur et le mode Babel Tower, presque impossible à réaliser, garantissent que même les joueurs les plus courageux repartiront en marmonnant.