
La maîtrise d’un jeu ne consiste pas seulement à terminer l’histoire, mais aussi à atteindre l’objectif insaisissable des 100% de réussite qui hante les perfectionnistes du monde entier. Certains jeux repoussent les limites en imposant des exigences obscures et des barrières d’achèvement qui feraient perdre tout espoir à la plupart des joueurs. Ils séparent les joueurs occasionnels des légendes grâce à des défis brutaux qui mettent à l’épreuve la détermination et les compétences. Vous vous demandez où vous vous situez? Voici les 20 jeux les plus difficiles que la plupart des gens ne prendront même pas la peine d’essayer de terminer à 100%
1. The Binding Of Isaac: Rebirth

Ce jeu n’est pas seulement long, c’est un chaos sans fin. Isaac: Rebirth propose un épilogue et onze fins, auxquelles s’ajoutent deux autres issues de Wrath of the Lamb, soit treize au total. Every run randomizes mechanics, items redefine gameplay, and unlocking hidden characters requires downright bizarre conditions.
2. Cuphead

Ne vous laissez pas tromper par le charmant dessin animé des années 1930: quarante boss à phases multiples vous attendent. Chaque rencontre exige un timing au pixel près et une mémorisation des boss, sans réduction de la difficulté pour les trophées d’achèvement. Ce cauchemar animé met vos réflexes à rude épreuve.
3. Celeste

Dans Celeste, au-delà de l’histoire principale, se cachent des niveaux B-Side et C-Side ultra difficiles qui s’étendent sur plus de 700 salles de plate-forme uniques. Collecter toutes les fraises et tous les cœurs devient une obsession, tandis que l’histoire explore la santé mentale à travers des défis de gameplay de plus en plus punitifs.
4. XCOM 2

Dans XCOM 2, l’achèvement du jeu exige une victoire dans les conditions les plus difficiles: Ironman et difficulté Légende. Pour débloquer tous les types de soldats et toutes les améliorations, il faut survivre aux escouades de permadeath, car le chaos du RNG fait constamment dérailler les campagnes. Un seul faux pas et tout s’écroule.
5. Super Meat Boy

Votre compteur de morts se comptera par milliers sur plus de 300 niveaux de torture de plateforme à l’image parfaite. Ce jeu retrace chaque échec effroyable tandis que des personnages à débloquer modifient la physique du jeu et vous obligent à maîtriser plusieurs schémas de contrôle pour terminer.
6. Returnal

Chaque biome exige tous les journaux de scouts, les codes xénoglyphes et les archives xéno pour les enquêtes et les trophées. Le plus cruel dans Returnal? Chaque mort vous ramène à la case départ, ce qui a pour effet de réinitialiser les progrès et de faire perdre patience aux joueurs dans des boucles sans fin.
7. Sekiro: Shadows Die Twice

L’achèvement de Sekiro nécessite des parades précises et la maîtrise de la furtivité. Les joueurs doivent ici terminer toutes les fins, de Shura à Purification. Les boss exigent des stratégies adaptées plutôt que la force brute, et la résurrection n’est autorisée qu’une seule fois par combat de boss ou de mini-boss.
8. Hollow Knight

Dans Hollow Knight, pour finir, il faut vaincre les boss optionnels et localiser les zones cachées. Sans aide et avec une carte qui ne cesse de s’étendre, ce metroidvania garde ses secrets enfermés derrière des murs de compétences. Pour finir, il faut terminer le Panthéon de Hallownest.
9. Final Fantasy X

Les courses de chocobos et l’esquive de la foudre font partie des épreuves les plus difficiles de Final Fantasy X, auxquelles s’ajoutent des boss quasi impossibles comme Penance et Nemesis. Ajoutez à cela l’épuisant Blitzball et l’achèvement de chaque nœud de la Grille des sphères, et vous obtiendrez un véritable test de compétence et de patience.
10. Red Dead Redemption 2

Terminer Red Dead Redemption 2 ne se résume pas à l’histoire. Il s’agit de maîtriser la chasse, la pêche, la collecte et tous les défis annexes. Avec les événements ratés et les lieux cachés, la quête du 100% s’étend sur plus de 150 heures. Le voyage est épuisant, mais il reste inoubliable.
11. The Elder Scrolls III: Morrowind

Oubliez la prise en main: Morrowind laisse les joueurs sans marqueurs de quêtes, les obligeant à lire tout ce qu’ils ont à faire. Certaines quêtes sont même bloquées et nécessitent des correctifs bizarres. Le monde lui-même réagit de manière imprévisible à chaque choix, et la lévitation devient essentielle pour découvrir les zones cachées dans son design complexe.
12. Bloodborne

Les mystères de Bloodborne sont disséminés dans les descriptions d’objets et les détails atmosphériques, les donjons Chalice offrant des ennemis uniques dans leurs couches aléatoires. Pour en finir, les joueurs doivent découvrir plusieurs fins tout en maîtrisant un système de combat qui exige une rapidité implacable et punit l’hésitation.
13. Spelunky 2

Les vétérans de Spelunky 2 connaissent la douleur, mais Spelunky 2 l’exacerbe. Pour être vraiment complet, il faut atteindre des royaumes cachés et brutaux comme l’Océan cosmique. Chaque niveau généré de manière procédurale punit instantanément les erreurs, un faux pas ou un mauvais saut, et des heures de progrès s’envolent sans aucune pitié.
14. Dead Cells

Pour vaincre le jeu, il faut survivre dans la difficulté la plus élevée, où des niveaux générés de manière procédurale garantissent que chaque partie sera différente. La permadeath ne laissant aucune marge d’erreur, les joueurs doivent alors gérer cinq emplacements d’équipement: deux pour les armes, deux pour les compétences et un pour une amulette.
15. Dark Souls

Pas de carte, pas de journal des quêtes. Dark Souls se débarrasse des commodités modernes, obligeant les joueurs à maîtriser des combats épuisants tout en déchiffrant d’obscurs chemins de l’histoire. Les fins cachées du jeu dépendent d’interactions cryptiques avec les PNJ, et certains accomplissements nécessitent plusieurs passages complets.
16. Path of Exile

Terminer les défis de la ligue et vaincre toutes les cartes de l’Atlas n’est qu’un début dans Path of Exile. Son arbre de compétences gigantesque (1 300 passives) exige de la maîtrise. Ajoutez à cela un artisanat complexe et une économie basée sur le troc, et l’achèvement du jeu ressemble rapidement à un véritable travail.
17. The Witness

Sur une île mystérieuse se trouvent plus de 500 puzzles, dont la plupart sont dépourvus d’instructions. De plus, des défis environnementaux basés sur les ombres et la perspective vous feront perdre la tête. L’épreuve finale? Un défi chronométré et aléatoire qui clôture ce casse-tête cryptique.
18. Devil May Cry 5

Pour tout terminer dans Devil May Cry 5, vous devez atteindre le rang S dans chaque mission, et ce, dans des conditions de difficulté extrêmes. Pour débloquer toutes les capacités et les missions secrètes, il faut une exécution parfaite. Chaque style de combat distinct punit sévèrement les erreurs, une seule erreur ruine une performance de haut niveau sans faille.
19. Monster Hunter: World

Monster Hunter: World définit l’achèvement comme le fait de forger toutes les armes et tous les ensembles d’armures. Cela signifie qu’il faut traquer toutes les variantes de monstres, y compris les monstres à tempérament. Les créatures des événements à durée limitée ajoutent une autre couche de complexité, obligeant les joueurs à chasser des rencontres rares juste pour cocher la case des 100%.
20. Nioh 2

Pour terminer Nioh 2, il faut conquérir chaque mission et punir la variante du Crépuscule. Les joueurs doivent maîtriser les positions des armes et les pouvoirs dévastateurs des Yokai, tandis que l’IA ennemie s’adapte constamment aux tactiques. Juste au moment où cela devient insupportable, le DLC relève le défi avec des boss plus méchants les uns que les autres.