
Les jeux vidéo transportent les joueurs dans des univers soigneusement élaborés. Pourtant, de temps à autre, un logo ou un produit familier apparaît soudain là où il n’a rien à faire. Ces moments attirent instantanément l’attention, faisant basculer la réalité dans la fiction de la manière la plus inattendue qui soit. Ils restent dans les mémoires précisément parce qu’ils ne sont pas à leur place. Découvrez 20 exemples fascinants de placements aléatoires de produits qui ont fait parler les joueurs longtemps après le générique.
1. Death Stranding - Monster Energy

Peu de gens s’attendaient à ce que Death Stranding fasse de Monster Energy la boisson de survie par excellence. Chaque recharge devient magiquement une canette de Monster, et la réserve n’apparaît que dans les quartiers privés de Sam. Les versions ultérieures ont complètement abandonné la marque lorsque la licence a expiré.
2. Alan Wake - Piles Energizer

Dans Alan Wake, même l’obscurité s’incline devant l’image de marque. Seules les piles Energizer maintiennent la lampe de poche en vie, tandis que les logos Verizon brillent sur les télévisions et les panneaux d’affichage. Les publicités sont étranges dans une histoire d’horreur, d’autant plus que les piles se déchargent exceptionnellement vite et que le placement de produits est un ajout gênant.
3. Fight Night Round 3 - Burger King

Rien n’évoque mieux la boxe que la mascotte Burger King qui fait les cent pas sur le ring dans Fight Night Round 3. Une fois que vous l’avez choisi comme entraîneur, il encourage les combattants dans l’uniforme reconnaissable. L’un des objectifs cite même la marque, bien que, curieusement, aucun plat Burger King n’apparaisse.
4. Burnout Paradise - Les publicités de la campagne d'Obama

Pendant les élections américaines de 2008, les copies Xbox 360 de Burnout Paradise affichaient la campagne d’Obama sur les panneaux d’affichage du jeu. Repérer des publicités politiques en roulant sur les autoroutes était tout à fait déplacé. Cependant, une fois l’élection terminée, les panneaux ont complètement disparu.
5. Fortnite - Téléphones Samsung Galaxy

La marque Samsung Galaxy apparaît sur le bus de combat et est disséminée sur la carte, ce qui fait réfléchir les joueurs en plein match. Cette apparition soudaine donne l’impression de s’insérer dans le chaos fantastique de Fortnite, et les fans soulignent souvent l’étrangeté de ces publicités.
6. Theme Hospital - Kit Kat

Les hôpitaux ne sont pas réputés pour leurs friandises. Pourtant, le Theme Hospital remplit ses couloirs de distributeurs automatiques arborant des logos Kit Kat. Pour ajouter à la confusion, les machines ne distribuent même pas le chocolat. Les développeurs ont admis que le choix se résumait à une chose: la reconnaissance instantanée.
7. Pikmin 2 - Duracell

Parmi les trésors fantastiques de Pikmin se trouve une énorme pile Duracell, utilisée comme élément de puzzle malgré son échelle étrange. Rien n’explique sa place dans ce monde. Elle est la seule véritable marque de l’environnement et ressemble à une relique pour les minuscules Pikmin.
8. Zool: Ninja de la Nième Dimension - Chupa Chups

Presque tous les éléments de Zool sont couverts de logos Chupa Chups, dans les menus, les arrière-plans et les niveaux. Le menu principal lui-même ressemble à un panneau d’affichage de bonbons. Aucune de ces marques n’a de lien avec l’intrigue, ce qui fait dire aux joueurs que les sucettes éclipsent complètement le héros ninja.
9. Tony Hawk's Ride - Stride Gum

Les logos de Stride Gum apparaissent sur l’équipement des skateurs et même sur les rampes dans Tony Hawk’s Ride. Ils n’ajoutent rien aux mécanismes de jeu et ne sont là que pour être visibles. La couleur vert vif s’oppose également au style du jeu et montre qu’il n’existe que pour le marketing.
10. Judge Dredd: Dredd contre la mort - Red Bull

Le niveau des docks de Judge Dredd: Dredd vs. Death surprend les joueurs avec des canettes de Red Bull et des caisses empilées comme si quelqu’un s’était approvisionné au beau milieu de l’apocalypse. La scène d’ouverture zoome même sur une canette écrasée, sans que le jeu n’en donne la moindre explication.
11. Patinage 3 - Miracle Whip

Dans Skate 3, les joueurs qui s’élancent sur les rampes sont souvent confrontés à des bannières Miracle Whip qui s’étalent sur les panneaux publicitaires et les obstacles. The ads feel bizarre in a skateboarding game, since mayonnaise never plays a role in tricks or challenges. Les skaters n’en mangent jamais non plus, mais la marque apparaît partout.
12. Mario Kart 8 - Mercedes-Benz

Un DLC gratuit de Mario Kart 8 a permis d’ajouter une Mercedes-Benz GLA élégante au tableau de chasse. La voiture de luxe brillante semblait hilarante et mal placée parmi les pistes aux couleurs de l’arc-en-ciel et les coureurs de dessins animés. Nintendo s’est penché sur cette bizarrerie en diffusant des publicités en prises de vue réelles avec Mario au volant.
13. Final Fantasy XV - Nissin Cup Noodle

Les panneaux d’affichage, les objets et les quêtes de Final Fantasy XV tournent autour des nouilles Nissin. Les personnages sont obsédés par les garnitures dans une quête annexe intitulée » La tasse parfaite « , tandis qu’un chapeau DLC vous met une tasse de ramen entière sur la tête. C’est flagrant et hilarant.
14. Crazy Taxi - Pizza Hut

Les passagers de Crazy Taxi demandent souvent à être conduits chez Pizza Hut, et le jeu montre des restaurants à l’enseigne complète comme points de chute. D’autres magasins comme KFC et Levi’s apparaissent de la même manière. Cependant, le dialogue ignore complètement le produit et les joueurs ne commandent même pas la nourriture.
15. Saints Row IV - Coupes au beurre de cacahuètes Reese's

Les Reese’s Peanut Butter Cups apparaissent dans Saints Row IV à la fois comme objets à collectionner et comme munitions. Le fait de voir des emballages de bonbons alimenter un monde ouvert rempli d’action transforme le placement en une plaisanterie récurrente. Le contraste entre les sucreries et la violence à outrance ne pourrait être plus flagrant.
16. Enter The Matrix - Powerade

Enter The Matrix glisse une quantité surprenante d’images de marque de Powerade pendant les scènes de coupe. Les personnages boivent nonchalamment la boisson sportive tout en discutant de détails critiques pour la mission, comme si l’hydratation était soudainement importante pour sauver le monde. Ce produit n’a aucune incidence sur le gameplay.
17. Homefront - Hooters

Homefront présente des restaurants Hooters intacts, avec des enseignes orange vif dans une Amérique déchirée par la guerre. La vue d’une chaîne de restaurants dans un jeu de tir aussi sinistre a donné la chair de poule aux joueurs, et l’inclusion de cette chaîne a suscité la controverse en raison de son incompatibilité avec les thèmes sombres du jeu.
18. Splinter Cell: Chaos Theory - Vaporisateur pour le corps Axe

Dans Splinter Cell: Chaos Theory, une mission s’illumine d’un néon géant représentant une hache, ce qui semble complètement déplacé. Dans les salles de bain des différents niveaux, des canettes de hache sont également éparpillées. Le jeu furtif ne les reconnaît même pas.
19. Final Fantasy XV - American Express

L’édition japonaise de Final Fantasy XV affiche des bannières American Express dans certaines zones, les personnages interagissant même avec des points d’intérêt de la marque Amex. La présence d’un service financier moderne dans un jeu de rôle fantastique était tout à fait déplacée.
20. Uncharted 3: Drake's Deception - Métro

Dans Uncharted 3, les joueurs multijoueurs ont été marqués par les logos de Subway sur les vêtements, les boissons et les menus. Pour renforcer le partenariat, les joueurs ont entendu le slogan « five-dollar-footlong » dans le jeu, tandis qu’un jeu-concours liait les récompenses du jeu à l’achat de sandwichs.