
Vous vous souvenez d’une session de jeu rapide à l’école pendant la salle d’informatique ? Ces précieuses minutes entre deux cours de dactylographie sont devenues notre porte d’entrée vers les aventures numériques. Les jeux Flash ont défini toute une génération de culture Internet. Il est donc temps de revisiter 20 classiques auxquels nous avons tous joué pendant notre enfance.
1. Fireboy and Watergirl

L’apogée de la coopération en classe s’est produite lorsque deux amis se sont regroupés autour d’un seul clavier. Ce jeu de plateforme à énigmes utilise astucieusement les éléments opposés. L’eau tue Fireboy et la lave tue Watergirl, ce qui oblige à un véritable travail d’équipe. Il comporte également plusieurs temples à thème, dont la forêt, la glace et le cristal.
2. Bloons Tower Defense

Ninja Kiwi a trouvé l’or avec ce jeu de tower defense apparemment innocent. Les joueurs placent des singes défenseurs de façon stratégique afin d’éliminer les vagues de ballons avant qu’elles ne s’échappent. Ce qui a commencé en 2007 comme un simple jeu Flash s’est transformé en une franchise massive qui vaut aujourd’hui des millions.
3. The Impossible Quiz

Le moindre mouvement pouvait entraîner l’échec de ce test de patience exaspérant. Avec plus de 100 questions conçues pour embrouiller, tromper et frustrer les individus, la création de Splapp-Me-Do exigeait de sortir des sentiers battus. Des questions comme « Combien de trous dans un polo ? » sont devenues des discussions légendaires dans les cours de récréation.
4. Papa's Games (Série)

Flipline Studios a créé plus d’une douzaine de jeux Papa’s, de Pizzeria à Freezeria. Chacun d’entre eux comportait des étapes de préparation des aliments de plus en plus complexes, tout en conservant le même principe de base, à savoir préparer, cuisiner et servir les commandes. Servir des clients virtuels est devenu étrangement satisfaisant dans ces simulateurs de gestion du temps.
5. Run (Série)

Vous vous souvenez de cette petite figurine grise qui sprintait sans fin à travers des parcours d’obstacles ? Créé par Joseph Cloutier en 2008, Run est devenu un phénomène mondial avec des millions de joueurs. Son design minimaliste et son gameplay à un seul bouton en font un jeu simple et addictif, mais frustrant et difficile à maîtriser.
6. Line Rider

La créativité basée sur la physique n’a jamais été aussi relaxante. Développé à l’origine par Boštjan ?adež en 2006 dans le cadre d’un projet universitaire slovène, ce concept simple consistant à dessiner des lignes et à regarder un lugeur les parcourir a donné naissance à d’innombrables vidéos YouTube de pistes élaborées. Celles-ci se synchronisent parfaitement avec la musique.
7. Fancy Pants Adventures

Le chef-d’œuvre à défilement latéral de Brad Borne nous a apporté une animation d’une fluidité inégalée dans les jeux Flash. Le personnage orange vif au pantalon trop grand glissait dans des mondes vibrants avec un élan défiant les lois de la physique. Son système de mouvement fluide a ensuite influencé de nombreux jeux de plateforme indépendants.
8. Raft Wars

Deux frères pixelisés défendant leur trésor à l’aide d’un lanceur de balles de tennis ont enthousiasmé des millions de personnes. Les mécanismes de tir simples de Martijn Kunst, basés sur la physique, combinés à une jouabilité étonnamment stratégique, ont fait de ce titre sans prétention un classique instantané de la classe. Le jeu est sorti pour la première fois en 2007.
9. The World's Hardest Game

Ce défi de Stephen Critoph, qui porte bien son nom, consiste à faire passer un carré rouge à travers des points bleus. Malgré son apparence basique, la conception diabolique des niveaux du jeu a provoqué d’innombrables fracas de claviers. Environ 16 millions de tentatives ont été enregistrées pour le seul niveau final.
10. Tank Trouble

Mads Purup et Brian Mørch nous ont donné ce jeu multijoueur où les balles ricochent et transforment les couloirs étroits en champs de bataille chaotiques. Le génie du jeu réside dans son accessibilité. Il suffisait de trois touches de contrôle par joueur pour offrir un gameplay stratégique, les balles rebondissant de manière imprévisible sur les murs.
11. QWOP

L’irritation est à son comble lorsqu’il s’agit de contrôler les différents muscles d’un coureur à l’aide de quatre touches seulement. Le système de contrôle volontairement difficile de Bennett Foddy a rendu le sprint olympique hilarant et compliqué. La plupart des joueurs ne franchissaient jamais la barre des 10 mètres, mais nous y revenions sans cesse, déterminés à faire bouger cet athlète maladroit.
12. Compagnon interactif

Torturer sans fin un petit ragdoll vert est devenu étrangement thérapeutique pendant les pauses au laboratoire d’informatique. Conçu par Eric Gurt en 2005, ce jouet de bac à sable permet aux joueurs de lancer des bombes, des fusées et des objets sur leur pauvre compagnon. Les améliorations achetées avec l’argent gagné ont permis de maintenir la violence insensée.
13. Stick RPG (jeu de rôle)

Et si Grand Theft Auto était simplifié en figures de bâton ? Les créateurs ont répondu à cette question en 2003. À la base, ce simulateur de vie en monde ouvert mettait les gens au défi de trouver un équilibre entre le travail, l’éducation, la criminalité et la vie sociale dans un laps de temps limité. Les marchés boursiers et les enlèvements par des extraterrestres font partie des thèmes abordés.
14. Hobo

Play as a homeless person fighting other hobos—the concept sounds bizarre today. Pourtant, cette série de beat-em-up politiquement incorrecte de Seething Swarm a attiré des milliers de joueurs au cours de ses cinq jeux. Son système de combo profond en a fait l’un des favoris des laboratoires informatiques des écoles.
15. Portal : La version Flash

Bien avant que le chef-d’œuvre de Valve n’arrive sur les consoles, We Create Stuff a présenté cette adaptation en 2D en 2007. Grâce à des mécanismes de portail simplifiés et à une quarantaine de niveaux stimulants, ce jeu gratuit en Flash a su préserver l’essence même de la résolution de casse-tête du jeu original. De plus, elle ne nécessite pas de PC de jeu haut de gamme.
16. Alien Hominid

Le petit extraterrestre jaune de Tom Fulp qui tire sur les agents du FBI a fini par passer des navigateurs web aux consoles majeures. Nous l’avons adoré pour ses mécanismes ultra-rapides et ses combats chaotiques au style et au gore caricaturaux. Il était connu pour ses animations dessinées à la main et son humour décalé.
17. Electric man

Dans cet impressionnant jeu d’arts martiaux, les combats fluides à base de figurines étaient à leur apogée. Vous pouviez contrôler un combattant bleu lumineux alimenté par l’électricité et affronter des adversaires de plus en plus coriaces. De plus, les coups portés par les poupées de chiffon étaient incroyables et se ressemblaient à chaque fois.
18. Dino Run

La course à l’extinction n’a jamais semblé aussi urgente que lorsque des dinosaures pixelisés fuient le mur de la mort qui s’approche. Pixeljam a réalisé en 2008 ce jeu de course à défilement latéral qui propose une narration environnementale surprenante. L’impact lointain d’une météorite et la destruction progressive provoquent une véritable angoisse malgré les graphismes simples et rétro du jeu.
19. Motherload

L’exploitation minière dans les profondeurs de Mars, tout en gérant le carburant et les améliorations, était une boucle addictive qui prenait d’innombrables heures. Ce jeu combinait la gestion des ressources et l’exploration. Oh, et le scénario mystérieux qui se déroule lorsque vous atteignez le cœur de la planète est tout simplement sinistre et épique.
20. Boxhead

La série de jeux de tir sur les zombies de Sean Cooper culmine dans ce joyau multijoueur où des héros à la tête carrée affrontent des morts-vivants sans fin. La version « Zombie Wars » a introduit des éléments de construction de bases, de nouvelles cartes et un gameplay défensif. C’est l’action rapide et le pixel gore hilarant qui nous ont rendus accros.